作者hermis (夏目)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 修改战斗系统设定
时间Fri Nov 14 21:31:35 2008
: 如果你觉得我那样做是对「只希望平静生活,不希望打打杀杀的玩家」
: 赶尽杀绝的话,那反过来说,不对这些玩家赶尽杀绝的意思,是让这些
: 玩家继续用依织、天马练功。
我觉得巴哈的意思不是这样,但他有离题之嫌疑。
巴哈真正想质疑的应该是依照你的「合理」设定,圣殿几乎不可能有手动玩家
存活空间,因为挂机技术太强,巫师技术太弱。
之前的专打quest ob赚钱挂机不就突显这点了吗?
这样就算区域好打,还不是被挂机打光光?
他可能执着在更根本性的问题,就是「你的合理定义下挂机根本就横行无阻,
间接压缩了那些想平静生活的玩家的生存空间。」这件事。
但是我不赞成这种说法,真要发呆的话,制造出发呆也能有的乐趣就好了。只
可惜会做这种事的巫师在目前的圣殿看不到,我只期待小宝将程式码更加简单
化後能让技术不够的小巫师有更多发展空间。
其实我以前一直想搞一些只有发呆才会遇到的quest,只可惜我实在没时间XD
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神说,要有光,於是有了光之美少女!
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◆ From: 220.132.183.183
※ 编辑: hermis 来自: 220.132.183.183 (11/14 21:32)
1F:→ hermis :重点是just for fun的话,就是玩家自己的心态问题了 11/14 21:32
2F:→ hermis :至少装备属性技能都不该列入考虑 11/14 21:33
3F:推 Layase1 :所以说弄个糟糕图书馆给发呆的人也能享受乐趣(?)呀!? 11/14 22:35
4F:推 laechan :你的发呆跟定点挂机是类似的意思,只差在一个是发呆 11/14 22:49
5F:推 laechan :一个是挂机而已,要区别那两者没有意义 11/14 22:50
6F:→ hermis :有的,发呆不属於战斗状态 11/14 23:18
7F:→ hermis :这是非常明确的定义 11/14 23:18
8F:→ hermis :很多事情是不能在战斗时做的,这样不合理 11/14 23:18
9F:→ hermis :不打怪不算挂机 11/14 23:19
10F:推 laechan :一样的 11/14 23:29
11F:→ hermis :会一样就表示动作设定有问题 11/14 23:30
12F:→ hermis :block_command部分设定不符合现实状态 11/14 23:31
13F:→ hermis :当然真要简化成那样,的确是没有差别 11/14 23:31