作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 保留与删除善见技能投票
时间Thu Nov 13 23:33:24 2008
个人的想法如下,也许不符合现在的标题和讨论的范围:
以後在开发新技能时,建议是以目前关闭的技能做调整为优先,
直接改为新名字,技能的程式码直接重编,属性直接套用旧有的
配置不修正,开发者自行找寻与属性要求相近的技能。类型最好
相同。如要旧en改新特攻也是可以,反正特攻的每100级属性点较
多,3000级可以当9900级的用。
改完之後,新手可以练上去,老手则不用练也不能学,因为已经有
该技能,而且练满了,老手不加也不减属性,但该技能的学习要求
跟老手目前的配置不符,老手就不能使用该技能。
这样一来,老手的技能数不会变少,但也不会一直增加,属性也
就不会一直增强,只要有时间,新手自然能接近老手的强度。
如果善见技能是这样产生的话,老手就不会多三个技能,新手却可以
练这三个技能。老手的强度也不会有任何变化,而善见技能的要求
是sword 9900 swordmaster 2000,老手只要不符合条件者,就不
能使用这三个技能,直到他符合要求。
这样的做法,可以不否定老手过去的努力,也可以确保新手强度
追上老手的机会。其实玩家的要求很单纯,老手希望努力有个保障,
新手要个希望而已。
不满意的应该还是很多吧.....(汗)
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