作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 攻速重新定义草案
时间Sat Oct 11 22:17:44 2008
目前的攻速是一些东西计算出来的结果,攻速 1000 跟
攻速 10000 并没有什麽差别,未来我打算让它跟「一回
合的攻击频率」有关系。
(名称是否仍旧保留为攻速则要看实作出来的情况)
例如说攻速 100X 跟攻速 200X,一回合攻击频率的公式
可用底下 sample:
频率 f = 1 + 攻速/500 (实际的公式我想用更复杂的式子)
它的意思就是说,攻速每 500,连击数就 +1。
目前一回合连击数与一些东西有关,其中一个是 dex 正
相关,以後就是改为与 dex「没有正相关」...
dex -> 影响攻速跟其它 攻速 -> 只影响连击数
这样的好处是,有时要额外提高玩家的连击数,就不一定
得增加玩家的 dex,而部份种族天生的高攻速及低攻速,
也可以不必调整 dex 就可办到, 部份可加攻速的药水及
技能也可以由这个来实现。
LAechan
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