作者horry7 (wenwen)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 关於牧师与其它职业
时间Fri Oct 10 18:46:24 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《horry7 (wenwen)》之铭言:
: : 牧师定位是辅助,而不是暴力牧师(未经过 cast),所以这本不应该
: : 出现在现在的 Sanc 在者,为何 clerical 施盾也不需要耗 sp,这
: : 对其他也可施盾的职业而言,这是何感想,所以调整 clerical 也
: : 是在所难免的,但原则上不会修改 laechan 的初衷。
: 我还没看过 baha 的回文。
: 牧师本身并不暴力,进阶的三种牧师各拥有特殊的能力,这些
: 能力的设定也都不是以「让牧师变暴力牧师」做为出发点。
但事实已是如此。我不针对任何人,针对自己有的角色测试出
来的而以。
: 圣殿是多种族+可多重加入职业的游戏,今天一个龙人如果可
: 以逆练牧师并成功练到二转,然後又有加入战士系副职并把它
: 们练到很完美的情况时,则他本身会强,就是我说的,要注重
: 的并不是「强不强」,而是「那样子合不合理」。
副职有理化,就是让加入副职完全变辅助用而以,就不会有吵
着要退那个公会了,再者提高主公会的级数就可以了。
我的希望是每一个种族可以选择它们所想练的职业去沉迷在自
己的世界里,而且会有特殊效果,这才会有招引的动力,不然
怎麽看都还只是那个几种族有人挑选?那剩余可怜的种族怎麽
办,现在有很严重的问题就是几个种族暴多。
: 我现在很少去看什麽强不强的,但「过强」确实可以当做一个
: 改革的出发点,可是改革的最终目的并不是要弱化它,而是要
: 合理化它。例如妖精加一堆公会变暴强,我确实想改变它,但
: 是我希望的是合理的改变,因为合理的改变能造就合理的结果
: : 是变态後跟更变态吗?
: : 还是平凡人跟神?
: 你若要依「现在」来衡量,则现在玩家(包括牧师自己)被牧师
: 的法术 cast 後确实很强。
合理的改变就不算弱化之一。
: 但是要更深一层想(我上面提到的三点),如果没有明显差异,
: 那要牧师的辅助干嘛?出团还需要带牧师吗?(只是微小差异的
: 话玩家多半都会靠根性+毅力自己搞定)
现在的确有明显的差异,还差异到不需要别团自己就可以搞定
几乎所有区域,又或者是 clerical 团。
: 这些疑问「并不是只有我会这麽想而已」,而是普罗玩家都会
: 有的共通疑问。
: 我想这中间是找得到平衡点的,若你觉得现在所展现的并不是
: 平衡的状态,你可以申请调整,如 baha 之前那样申请。
需要申请?请问我现在已经修改了 blader slasher knight
这算申请,还是越级跳了。
: 而我唯一重视的,就是调整不能全部都以「弱化」做为动机以
: 及最终目的,而是要以「合理」为最重要原则。
: 我自己很常在调整前,先回想罗德斯岛战记动画版的种种画面
: ,来决定我要呈现什麽样的合理,这样的方式你可以参考。事
: 实上罗德斯岛战记呈现出的所有东西其实也不尽然都合理,但
: 当我们要说服玩家(甚至 wiz、甚至自己)时,至少我们拿得出
: 具体的东西来说明。
: 以下不回。
: 一、你要调整 clerical 甚至战士系的其它职业都是 ok 的,
: 报备一下即可,然後看改了啥,就贴板子说明。torr 也
: 可申请调整 thief 甚至决定 thief 相关技能的具体展现
: (唯有定技能表时要让我看过,最好依已花费许多时间决
: 定的那份技能表,再补空缺的部份)
有新的技能表,我一定会列,但我相信不会,因为我是有
理化它并且修改及应有的能力。
: 二、如同区域一样,我并不希望圣殿50%以上的区域都我写的
: ,目前一个重要的目标就是要想办法降低我的区域所占的
: 比例。
: 多一点其它 wiz 写的区域,以及多一点不一样风格的.我
: 在 deus/torr 他们所写的区域「是否过於变态」的问题上
: 已强调过,「变不变态」从来不是我 care 的重点,能不
: 能让圣殿多点不一样的区域风格才是我 care 的,所以我
: 才会希望 deus/torr 他们自己主导自己区域的所有设定.
: 今日 clerical 的修改也一样,之前 baha 小改版,我也
: 都几乎让他依自己的想法去调整一些 clerical 的技能,
: 玩家提出的一些问题及 thinkink,baha 也都能纳入参考
: ,这样我就觉得 ok 了。
: 越多人参与 clerical 的修改,就能让 clerical 有多样
: 化的可能─而不会完全是依我的理念所写出来的东西。而
: 唯有一件事我会要求的,就是修改要「合理」。
: 三、baha 练牧师已久,有时他认为的「合理」跟我认为的会不
: 一样,我当初的做法就是多跟 baha 聊,互相了解彼此的
: 想法,数值的修改上则是都让他全权去弄。
我不认为 baha 练牧师很久了,就算今天是一个元老级的
玩家,出来说希望这个职业应该怎麽修改,就怎麽修改,
我要的就是合理而以,这点也是由我自己的角色去测试发
现的。
: 因为,如果弄出来的东西玩家没太大意见,那就代表baha
: 的调整至少有一定程度的合理,那其实就ok了。
我的感觉啦!说难听一点,不是没人不说这不合理,只是
多半都认为说了有用吗?反正又不会去改啦,因为没人出
面着手去修改所有的技能,使其平衡有理化。
PS.如果我的调整是无理的,欢迎各位指教。
: 讲了这麽多我是要说,技能是放在 /d 底下的,deep 为当然的
: /d 总管,所以 quest 你要改是 ok 的(包含 /d/spell,但不
: 含 mage 的技能)。
为何不含 mage 的技能?旧技能也不能更动吗?还是 laechan
有计划要动工了,而且是压一个日期给 Mage 的期待喔,如果
是的话,我愿意不动,但如果不是的话,我希望不要代给玩
mage 的玩家不公平的待遇。
: 而既然 baha 是先前的调整者,你可以多跟他沟通 clerical
: 的事,甚至你也可以找同样对 clerical 有一定程度了解的
: mishaer 来讨论也可以。
需要讨论都可以,但我不希望的是,你玩那个职业就希望那个
职业暴强,那其它职业的人呢?我需要看到的是公会的平衡、
技能的平衡、种族的平衡,虽然很难但我会持续做下去,而不
会停止不前。
: 或者你也可以像我当初那样,自己决定要做什麽调整,然後贴
: 出来问一下玩家的意见,有意见就讨论,没意见就执行,这样
: 也会蛮单纯的。
我要的是改完一版後试用三天,等全部改完後听取玩家的意见
我会适时修改,原因:我时间多的很啦!
: (不过我猜这样的话 baha 会意见多多啦...)
: 开 mud_sanc 板的目的,就是要让大家有地方可以「不紊乱」
: 地陈述自己的意见,在线上你一言我一语的有时讨论到最後到
: 底讨论出啥也不知道,在板子上讨论,就可以留下纪录,这些
: 都会是珍贵的资料。
: Laechan
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