作者amosdeus (幽素)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).
时间Thu Jul 31 00:54:30 2008
(1)战斗中每1 tick减10000 HP
(2)战斗中每1 tick减1%MHP,但rem law後就可恢复,但wear law後,100秒内不能脱下
(100秒=50tick)
(3)吸收自身 XX % 的 HP 後,加倍值转换到 SP 上。
(4)补SP至全满。
(5)法术SP消耗量减半。
(6)攻击强化改成10%
(7)法术攻击绝对命中(百分百命中)
(8)不会被消盾
(9)能机率性发出类似DQ里的会心一击的效果
(10)机率性发出特攻(那对房间内所有敌人造成大伤害)
(11)附带类似天谴之雷的效果
(12)换人想...
1、2、3、4、5、9、10、11
很难做,装备的 special 并没有开放,额外写的程式对系统会是种浪费的负担,
可以使用指令被动式的达到类似效果,即时性不在额外计算时间。
7
这个必须修改系统,但应该没办法做,会太强,然後又取消回到原点。
8
这个也不行,要修改的东西太多了。
11
这个容易有争执、难保不会出现 那 辛苦练牧师转成麦理 做啥 之类!
Plain@Sanc
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咽咽学楚吟 病骨伤幽素 秋姿白发生 木叶啼风雨
灯青兰膏歇 落照飞蛾舞 古壁生凝尘 羇魂梦中语
【 伤心行 李贺 】
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◆ From: 218.175.58.179
※ 编辑: amosdeus 来自: 218.175.58.179 (07/31 01:09)
1F:推 ttem :11应该还好吧,像尚方宝剑效果也是类似这个 07/31 01:39