作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [盗贼] 相关修改暂时完工, 新技能表启用
时间Sun Jul 27 12:32:42 2008
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 伏击(Ambush)
这是一个不错的技能名--并非单指给盗贼的情况。
: 谋杀(Murder)
: 凿击(Gouge)
: 剔骨(Eviscerate)
: 偷袭(Cheap)
cheap 不适合, 但「偷袭」还ok。做为战斗的部份以伏击来取代
就可.
: 偏转(Deflection)
: 精准(Precision)
: 刀刃速攻(Blade Flurry)
喔喔,「速攻」这个不错。
嗯,有个 speed-attack 技能名可以用(相对於战士的 multi-attack),
这个可以研究, 例如 multi-attack 是用在 en 上, speed-attack 可用
在特攻上之类的.
: 邪恶之毒(Vile Poisons)
毒类的暂时都不考虑--直到完全无技能可想为止.
: 幽魂击(Ghostly Strike)
ghostly strike 这个技能名是可行的.
我有个想法, 非战斗中也能用的场合, 盗贼成功施展後, 会像
打在空气一样, 而怪物会在数秒後突然中招.
一、在战斗状态,怪物不会知道是谁打的.,
二、在非战斗状态,这招一旦成功启动,怪物即使中招也不会
去攻击盗贼。亦即原本在非战斗状态,就一样仍会在非战
斗状态--直到这招施展失败,怪物发觉了是谁在攻击它.
这样一来「幽魂XX」「幽魂x击」一类的技能名就可以用,这样
的技能甚至有成为另类大绝的资格。
各位可针对这个讨论看看, 要做不难.
: 致命坠击
这个可以搭配上面的伏击, 变成致命伏击或XX伏击或伏击XX, 可当
背刺的进阶技或变化技(类似大剑技为四时的进阶技).
依这个技能名, 盗贼在发动该技能後会有一段 delay time, 用以
强化攻击的致命性及效果.
: 蛇型突刺
: 幻影分身
: 影子跳跃
: 斗转星移
以上,有可讨论的部份皆可做进一步讨论,第一重点依然是决定技
能名及其位阶, 这样才能早日先行补完技能表.
Laechan
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