作者groom (Sasa)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 来聊一下 party kill 的问题
时间Tue Jun 17 05:33:56 2008
表达一下我的想法
在技能中增加一个类似仇恨值的东西
让怪物可以判别优先攻击谁
简单来说
扫大绝的人 必然会引起怪物的群攻
一直帮大家补血的牧师 也会引起怪物的不满
骑士阵法的发动 让怪物想除之而後快
在大绝以及某些技能上增加一个累积的参数
让怪物判断参数高的先打
牧师也许能够有一招是能消除仇恨值的
避免牧师因为不断的辅助魔法而逐渐高涨的仇恨值
被怪物优先请出去
这样的设定能让玩家有办法控制怪物尽量不去打某职业
例如要求战士一进来就暴走让怪物都打他进而保护牧师之类的
控制得宜的话
就不一定需要骑士的保护也能出团了XD
纯粹建议罗
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1F:推 bahatest :可是我没放过补血ㄝXD 06/17 16:40
2F:推 hlead :喝药水比较实在,毕竟现在没啥续战力的问题。... 06/17 20:25
3F:推 mishaer :以後玛法的大回复术不敢用了...补全队...可能会第一 06/17 21:04
4F:→ mishaer :个被怪物送回家..:D 06/17 21:04
5F:→ mishaer :不过有一个矛盾的地方,就是万一我补怪物呢?可以降低 06/17 21:05
6F:→ mishaer :怪物对我的仇恨值吗?..XD 06/17 21:05
7F:推 bahatest :不会,补怪物只会被队友送回家 06/18 00:41