作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论]法术命中修正
时间Mon May 5 17:37:54 2008
按照常理来想, 低级数确实不代表命中就会低, 例如一个
高等法师他惯用火系法术, 而且 mag int fel 那些都蛮高
了, 那即使冰系只是初学乍练, 也应该能有一定的命中力.
应该能有一定的命中力=哪可能高到很离谱的程度
所以法术不能必中,不管级数多高,不管魔力多高。
但是法术可以有极高的命中力=低级数时就很高也没关系
既然不能必中,就一定要有公式来计算,这时参考哪些值
就是第一件要决定的事。
Lv : 其实它已经影响消耗的 sp 数
int: 其实它已经影响熟练度
取 mag/fel, LEVEL, runes 就变成一种必然, 最简单的算
法...
命中 = mag+fel先做复合计算 + runes + LEVEL影响
一、第一部份其实就能得到颇高的值
二、等级高了之後就能提高不少命中
三、将来 runes 如 bless 那样提高後也能增加更多的命
中
最终结果就是:命中超高, 这是可以被允许的.
(不过上面仍只是例子)
Laechan
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◆ From: 61.225.164.210
1F:推 hlead :命中的最高是多少?设超过1万有意义? 05/05 17:51
2F:推 hlead :假如没意义,设超过一万又会变怎样?... 05/05 17:52
3F:→ laechan :更高没差,例如6000就算几乎会中了,计算值到20000也可 05/05 17:56
4F:→ laechan :以,因为最终的计算是在系统那边,系统那边又会扣掉 05/05 17:57
5F:→ laechan :(只有9999这个值是不会扣掉, 直接判断成必中) 05/05 17:57
6F:→ laechan :现在或许扣得少,但我觉得未来会扣蛮大的,到时近战系 05/05 17:58
7F:→ laechan :的会几乎打不中怪物居多(除非靠必中攻击),而法师依然 05/05 17:58
8F:→ laechan :可以有不错的命中率 05/05 17:58
9F:推 hlead :扣掉是变怎样?...20000会变大约多少? 05/05 19:12
10F:→ laechan :这个没有固定喔,变0也有可能,也可能扣掉後还有一万多 05/05 19:13
11F:推 bahatest :大概知道了,下班重贴一次 05/05 19:47
12F:推 acylcat :命中基本都调为9999,然後按照比例降低呢? 05/05 19:51
13F:→ laechan :圣殿依目前的写法,主要是以命中力为主而非命中率 05/05 19:52
14F:→ laechan :这是因为将值传过去系统之後比较方便做扣减,再加上圣 05/05 19:52
15F:→ laechan :殿一些参数动不动就是上千 05/05 19:53