作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 石化人一些问题
时间Sun May 4 20:13:58 2008
※ 引述《liangguang (两光)》之铭言:
: 因为nsmv答应送我20份免费早餐,所以上来讨论一下
: 1.nsmv说小宝要把石化术改成heart,但是没有好的名称,
: 所以一直没动工,因为也不太清楚改成heart的效果,
: 就先举两个名称好了:a.石体强化术 b.铜皮铁骨.
: heart的效果,neojenova有提到1种效果,我把他的原话po上来,
: 【罗德斯骑士团】新手小弟--NeoLOCK(neojenova)道: 剑中邪 石头人的石化术
: 效应增加伤害吸收之类的啊 邪中剑
: 大家参考一下.
一般来说以字根法最简单,例如 dragon 变化为 dragoon。
再来的话就是复合字,例如 elf-wings。
各位有好意见可提出,不论是中文名或英文名,总之,现在
要讨论的是石化人的变化技,我的意思就是,它不一定要是
巨大化,而希望是大家都能同意的一种能力。
: 2.练了一只石化牧,发现超可怜的,int原始现在只有5百多,
: 练五手的经验是几十到一两百的跳,这个没打错喔,
: 熟练只有xx~2xx而已,练得慢,就连spell的数量也没妖牧多,
: 所以想问看看,当某个种族去练某种职业时,能有某特特殊能力,
: 类似像魔兽世界,矮人牧才有防恐惧的天赋.
: 还有earth spell的问题,为什麽连石化人也只能练到900?
变化技以外还能写的,就是强调石化人本身会有的技能,也
就是「石化」,换言之,石化不能当做变化技,这点希望大
家有共识。
在这个前提下,石化术就可以类似龙斗气那样,而龙斗气强
化攻击力,石化术(或更好的中英文名,大家可多讨论)就可
强调在防御力上。
而要把它写成跟 goldfield 不同,之前有约略提过,例如
依使用级数or技能值的高低,多少以下的伤害自动被忽略,
这个「忽略」指的是伤害不会触动任何的防御机制,它比任
何的防御or闪躲机制都还要更早被判断。
只要小於多少,就是忽略掉,会有忽略讯息。
(不过无差别扣血攻击还是有作用)
: 3.以前就有提到过的巨大化,还有石化人的en威力加强等等的技能,
: 确定会做的有哪些?
: 欢迎大家提供石化人强化的建议,提得好的,可以去找nsmv领早餐,
: 当然领完早餐之後,小气的nsmv是会跟你收钱的,不要忘了付钱喔.
恭喜你可以拿到早餐,如果你能贡献上述两个技能的中英
文名,nsmv 会更感谢你才对。
石化人可写的其它技能为...
一、攻击技能,以前写过地震术。
二、辅助技能,目前有想到一招钻地术啦...
三、特殊技能。例如仿效矮人,矮人有极精良的工艺技术,这点可
赋予石化人,例如让石化人可以制作饰品类防具,或者可帮忙
镶宝石提升防具能力之类的...
这样应该够多了,大家来讨论吧。
另外,石化人的远祖是外星人,从某外星球来的,这一点是确定的.
(至少要有一个种族是外星种族,有助於以後拓展外星区域)
最後,与其想说怎麽去提升石化人的 int 与 mag 或 air,不如彻
底放弃,朝更高可能性的 con 与 str 去发展才是正途。
高到「再要求多一些的 int, mag, air 好像就不合理了」的那种。
Laechan
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朴正胜:韩国三只小猪部长。
朴宗纬:韩国已知用火的山顶洞人。
朴赐海:韩国抗议天王。
朴 龙:韩国武打明星,犯了全天下男人都会犯的错。
朴 马:韩国古生物,特徵是两条腿经常开开的。
──《民明书房刊─认识韩国人》
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※ 编辑: laechan 来自: 118.170.108.121 (05/04 20:15)
1F:推 liangguang :没有要求加int,mag,air啦,只是再次希望有练的慢的好 05/04 20:31
2F:→ liangguang :处. 05/04 20:32
3F:推 amosdeus :石化术已经改由内建物理防御10%,石化术技能该取消了 05/04 20:35
4F:推 liangguang :外星人的话,那高科技的东西可以用吗? 05/04 21:58
5F:→ liangguang :基因进化 gene evolution 05/04 21:59
6F:推 hmml :高科技??把Intel的CPU贴在额头上??像广告那样?? 05/04 23:13
7F:→ laechan :若石化术确定了且写了,内建那个就会取消 05/05 07:16