作者horry7 (wenwen)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 待修改事项(修正版)
时间Sun Apr 13 11:38:21 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: : 01、骑马与没骑马的差异
: : 走路会耗 pp -> 骑马不耗 pp(耗马的 pp) -> 某些房间设定骑马相关参数
: : -> 好马劣马的差异 -> 依骑术的高低, 可驯服的怪物可以扩及到一般怪物
: 走路会耗 pp 的问题会产生「修改後的东西令玩家造成不便」这样
: 的问题,由於现在人力不足,加上我私心不希望 wiz 花太多心力在
: 圣殿上(希望大家都是在闲暇之余才 coding),所以这个不实装。
: (因为这个需要很多的配套,例如上面的房间设定骑马相关参数)
: 另外骑马与不骑马的差异将来的构想是...
: 一、天空城之家可以养马,不限骑士。
: 二、能养的马的好坏,就与是不是骑士有关。
: 三、马匹可以从市场买来养,也可以用驯服的(骑士会有专用指令)。
: 四、骑士可在任何地方把马房的马召过来。
: (马匹可能会变成虚拟的)
: 五、骑马的人一次可行走的房间数可以比没骑马的人多。
: 六、骑马的人可以 flee,但 flee 失败马会消失。
: (而其实不是消失,马 100% flee 成功,但是人不一定 100%,
: 所以马之後会在要 flee 过去的房间, 但人可能留在原地, 而
: 也可能有部份机率是人会自动下马, 马还留在房间变成马跟怪
: 物在打)
: 这些都是比较直觉的想法。
: : 02、拳士 Lv25 的传功(贴掌部位-->传输功力的差异)
: 拳士 Lv25 的技能弄了。
: : 03、开放宠物系统
: : 宠物是养在家里的, 马则是养在家的隔壁(马房)
: 这是宠物系统的部份。宠物系统目前不方便透露详细细节。
: (这是商业机密)
: : 04、取消 stone spell,给石化人新的技能 stoneskin。
: 这是将来要给石化人的天赋技能,Lv1 就能用的,不久前在
: 线上有讨论过。
: : 05、妖精的法术技能应加等量的 mag 与 fel,不应加 int。
: 这部份同样牵涉「修改後会造成玩家的不便」,可以再讨论。
: : 06、暂定契约与各职业的关系
: : 剑士 - spiriten
: : 骑士 - horse or 阵法
: 这是暂定契约的部份,因为暂定契约是法师找任一玩家当其
: 伙伴的技能,依玩家的种类可以有几种分法...
: 一、种族。即跟不同种族的玩家订契约会有不同的效果,这
: 时效果就五种。
: 二、职业,方式同上,效果有数种。
: 三、学到的技能,这是最复杂的分法,但分出来会较细腻。
: 所以我采职业分法,例如 spiriten 的部份,与法师订契约
: 的人,能 spiriten 出独特的武器,就可设为暂定契约的附
: 加价值,而骑士的自然是在马匹上或者是阵法上做文章。
: : 07、拳士 Lv25 技能 air fist -> 武祖绝学
: : 则霹雳里头的所有绝世武功都能拿来用
: 这个还没做。(虽然图有了)
: : 08、大剑技第12剑:灭界, 第13剑:剑神(最终剑)
: 这个目前还不是时候。
: 基本上我一直希望维持「後面出的东西应该要比前面的好」
: ,而尽量不要出现「後面出了好的东西,使得前面的东西被
: 迫又要做修改」的情况。
: 但目前有这个情况,所以我还要再观察一阵子。
: 原则上「灭界」是很强的,我希望它的适用性是全体的,而
: 不要最後又变成只是部份的。
: : 09、骑士阵法:光之阵, 施展後全队员异常状态解除
: : 骑士要施展该阵法必须符合某些条件, 以及需要消耗品
: : 当队伍里同时有法师与牧师时, 就能施展光之阵
: 图当然是有了,只是这个阵法要给...?
: 基本的骑士原则上维持风火山三阵是确定不会变的,特殊的
: 骑士或符合特殊的情况才能施展特殊的阵法。
: 而上面的队伍必须同时有法师与牧师就是属於特殊的情况,
: 不过那样的设定太简单。
: 再说,解除全体异常状态的技能目前也有了,我也不希望效
: 果有重覆到。
: 不过光之阵是确定以後一定会有的。
: : 10、战系各公会技能实装
: 目前好像剩几个没实装,拍谢,最近没精力改东改西。
: : 11、家族申请开放与修改
: 这个开了的样子。
: : 12、竞技场问题修复与再开放
: 这个上次发现过问题,我上次有找到原因,但现在我忘记原
: 因出在哪了,有空我再 check。
: : 13、检查装备认主,改回天空城存放时的自动认主。
: 这个除非我确定了不然还是维持原状。
: : 14、QC dolla的区域
: 一直没去 qc 对他有点抱歉。
: 有 wiz 愿意去 qc?
可以先 cp 到 42 ㄇ?视状况 QC 即开放测试。
: : 拳士11 凝神归元(mind control)
: : 刀者
: : 11 咸卦之法
: : 21 飞龙诀
: : 22 集气连击
: : 23 神鸣流
: : 24 缩地
: : 25 次元之手
: : 大绝 瞬天杀
: 这个太久没讨论,有些细节我忘了。
: Laechan
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1F:→ hmml:次元之手听来像飞龙探云手的进阶,再多个四次元口袋就更棒了! 04/15 01:22