作者amosdeus (幽素)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 拍卖与区域的平衡性───结论整理
时间Sun Mar 2 14:14:15 2008
plain
就我认知应该是 拍卖装备 卖太多的原因,当玩家花个几千万可以买到比区域更
好的装备时,很少会选择打的要死要活又浪费时间的装备。
建议应该减少拍卖时贩卖的物品或是贩卖以纪念价值为主替代高属性装备,以举
办活动代替过多的拍卖。
mishaer
auc装备..有钱人才买的起..我们这种没钱的玩家..
只能多逛逛区域..至少装备才不会太差..
但如果今天区域难逛..甚至根本不知道怎麽逛..
auc装备..钱又出不起别人..
只能摸摸鼻子..线上发呆聊天..
laechan
区域装备原则上要与拍卖装备有所区别。
一、现在的拍卖装备不是你有钱就一定买得到。要买到必须付出
不确定的代价。相较之下区域装备的取得有一定的确定性。
=>所以你可以在区域装备的取得上做变化
二、拍卖装备具有属性一定全部设为正的特质
=>区域装备尽量不要与这个特质相冲, 有负有正不代表正的
属性不能设很高(但不能大於99)
另外,考量到拍卖装备与区域装备的冲突,则「拍卖装备」确实
不需要再写更多,或者应该适度缩减拍卖装备及拍卖举办频率。
日後较理想的设定,就是大部份的拍卖装备融入区域装备之中,
也就是说以後闯区域也有机会拿到拍卖装备,或者拍卖装备的组
成零件,再由这些零件组成拍卖装备亦可。
greatnick
AUC EQ属性好 吸引人 有钱就可以取得 这是 它让大家喜欢的原因
但是 难度 是 你要刚好在拍卖的时候 有空 也比大家有钱
新区域的装备 比 之前的装备 也好很多 但是
解迷 难度 超大
看不懂提示 关键字也很难找到
怪的强度 很大
需要花 很多时间 很多脑力
我想 要吸引人 去逛 很难
aiggkimd
新区域除了怪满变态的,有些谜连个头绪都没有..可能提示找的不够多,说到提示的
部分,有时觉得提示不够明白,或是我联想不到。
指令也试了一大堆,有时会让我感到挫折感..
nsmvstvsfdi
我想去走新区域的原因:
1.怪强装备好
我一点也不想走新区域原因:
1.怪都有特殊设定,强到爆
2.动不动就要盗贼帮
3.没进阶牧师帮,还真没机会
4.走一趟时间超久,就算知道怎麽走,
还是一样,何况不知道怎麽走
既然,新区域都要花那麽多时间,(都要事先安排好自己的时间才能去)
出团本来就是不一定是谁拿到..掉还有机率="=...
当然,只剩挂机赚钱买auc...等老人有东西不要二手拍...
不然,还有多少机会....
走区域,大家共同时间多吗?
自己走也无趣
liangguang
旧区域就是留给比较晚加入圣殿的玩家,想去解装的时候才会去,
新玩家,旧区域比较差的装都没解完了,搞不好还解不了,
那去新区域做什麽?新区域的定位就是要给那些练的够强的人去解的不是吗?
新装备,或是拍卖的装备,新手抢的到吗?抢的到的也是剩下的才有机会.
新手要好一点的装备要用什麽方法?要嘛挂强一点去打,这要花很多时间,
要嘛多存钱想办法买,这也要花很多时间,要嘛找老人带,老是麻烦人,
想了就讨厌,况且老人也不一定有空,所以简单的方法就是边挂边存钱,
打的到就去打,打不到就用买的,要是打的到,我干麻花钱买.
若是觉得我断章取义或非您想表达拍卖与区域之间的平衡性
请以 回文 或 推文 方式回应。
Plain@Sanc
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咽咽学楚吟 病骨伤幽素 秋姿白发生 木叶啼风雨
灯青兰膏歇 落照飞蛾舞 古壁生凝尘 羇魂梦中语
【 伤心行 李贺 】
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◆ From: 163.17.77.222
1F:推 nsmvstvsfdi:呃..原来我自己少打一句..我是要说.. 03/02 16:44
2F:→ nsmvstvsfdi:好装区域-怪强爆了,逼我挂机赚钱买auc (感触) 03/02 16:46
3F:推 bahatest:多穿几件也强不到那去,弄不到就当做没有就好(我是这样想) 03/02 19:04