作者greatnick (沉默)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 骑士的闪躲技
时间Sun Mar 2 11:19:44 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《greatnick (沉默)》之铭言:
: : 骑士的闪躲 骑术
: : 其实 还有 别的方向 可以走
: : 往 座骑发展 也是不错的喔
: : 三国时代 的马 就有分很多等级
: : 往往 跑的快的马 闪躲 会比较高是很正常的
: : 这就是 可以 把马 加上 附加闪躲值
: : 当然 骑士骑术 比较高 比较高等的马 只有 骑士可以骑
: : 是很正常的
: : 建议 技能
: : 名称: 一骑当千
: : 效果:组队队员越多,闪躲值,血量,攻击效果适度增加
: : 这技能的风格 比较像 古时候的猛将
: 那比较直觉的设定就是,骑马战斗时,出现「你驾御马匹闪过了
: 某次的攻击」...
: 一、似乎以闪避掉「特殊攻击」为主是比较理想的设定。
: 二、你能否驾御马匹闪躲掉某次攻击,就以马匹的能力为主。
: =>则骑到好马搭配适当的级数就等於增加闪避能力
: =>则你的骑术与可搭配的马匹之关系就可以写成情报
: 但就产生一个问题,也就是骑马时是否「dodge」类的攻击就完
: 全不能有作用才比较合理?
: 一、这样一来可以让没学到 dodge 类的闪躲的人,可依靠骑马
: 来取得这一类的闪躲方式。
: 二、有学到 dodge 类闪躲的人,要骑马就必须衡量自己的骑术
: 是否足够。(也就是有时不骑马比骑马好)
: 三、要骑马取得某种好处(以後应该会设),相对的就得舍弃某
: 些优点(如骑马前比较会闪躲)。
: 还有一个问题则是,ride skill 若搭配骑马变成闪躲技,则骑
: 士将有两种闪躲格挡技巧,所以另一种设定,就是 ride skill
: 不要与骑马闪躲相关,而只要与「要骑什麽马、需搭配多少的
: ride skill 才行」就可,然後战斗中变成「由那匹马去随机自
: 己帮你闪躲掉攻击」...
: 一、这样依旧可设定骑马时不会发动 dodge 类的闪躲
: =>让学不到该类闪躲的人可透过骑马来额外取得
: =>但是要骑马就必须要学会 ride skill 为合理限制条件
: 二、骑马後设定「方便」与「不便」之处,让玩家有所取舍
我觉得在玩家选择骑马的时候,应该就等於放弃dodge跟其他类似闪躲的效果,
毕竟,骑马是人马一体的,要闪躲攻击等於是用骑术操作马去闪避攻击,
所以,骑上马的闪躲应该取决於(骑士的骑术,马的能力),当然,我们可以给予
骑术区别於dodge的效果,可以给予骑术有控制马去闪躲,
闪躲不了,控制马去代替主人承受攻击,或着,帮忙主人攻击的能力,
当然,这些能力的效果,可以因为骑术等级的不同,而有所不同跟强度。
这样设定的话,给主骑更高的骑术是合理的,让他能够完全掌握骑术的所有能力,
而副骑的人,也会因为骑术的等级不够,而只能掌握部份的骑术能力,
这样就会有所区别。
是否要骑马记变成同时拥有两种能力的人该抉择的?
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佛见三千破,渡生斩罪。
道见万物灭,覆生归一。
儒见天下残,杀生始元。
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