作者liangguang (两光)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 拍卖与区域的平衡性
时间Fri Feb 29 21:07:56 2008
: 推 greatnick:我打怪 会先用hp看 怪的血量 等他快没血 才会用con 02/29 11:23
: → greatnick:来计算 最後一下 一开始就用CON不方便 02/29 11:24
: → liangguang:如果可以明显看到怪有在受伤,那con的表示方法就没差, 02/29 12:28
: → liangguang:我指的是难打的,有可能是我们攻击力太低,或是打法不对, 02/29 12:29
: → liangguang:怪狂补血之类的,那想计算对怪造成的伤害,就要一直算了. 02/29 12:30
: 推 bahatest:简单说...能不能直接显示剩余HP 02/29 14:02
: → liangguang:对啦,废话那麽多,就是要baha说的那句啦@@ 02/29 14:06
: 推 nsmvstvsfdi:现在怪设定会回血,原本的 con方式,不太合用 02/29 15:22
: → nsmvstvsfdi:推,能否con改改成能直接看到怪的 血量 02/29 15:23
: 推 hlead:我个人不认为这是合理的。...基本上是打量吧? 02/29 19:10
: 推 hlead:改为剩血量的百分比倒是觉得还蛮合理。 02/29 19:28
: → liangguang:百分比看不到血量的上限啊,或是查hp用另外的指令? 02/29 19:41
: 推 hlead:也请考虑合理性。不是对玩家好用就好。 02/29 19:53
转一转又会回到合理性问题,怎样才算合理?怎样算不合理?
我也是针对有可以看mob血量的装备,才提出这个建议的,
那是不是要说有那种东西,不见得要开放这种指令?
那我那天和quest在争的是什麽?
他说没人反应帮八卦增加类似blood可以看几段的功能,
所以後来他增加obj这个可以看在几段的东西,
因为没人反应,所以只有这种功能,
所以我就说,既然wiz可以改善,为什麽不直接加指令,
而要弄个obj出来等玩家领悟再反应要让八卦有看几段的功能?
那现在其他篇在反应八卦那篇,wiz的回应又是什麽?
搞了这麽久,我真正想说的是:
wiz和玩家的想法本来就不一样,
wiz方能帮玩家想改善的方法,没玩家提出就省了?一定要有人反应才可以?
wiz和玩家的合理性本来就不一样,
你们认为是合理的,但是在玩家心中却认为是不合理的,
所以没提出要求,这样就不用改,省了麻烦?
既然合不合理的定义在各位wiz的手中,
请各位wiz在有合理可以改善玩家方面的想法时,
请大方的提出来给玩家知道好吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.122.134