作者nsmvstvsfdi (羿云)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 八卦是否也能提供如血肉一样查询的指令呢
时间Fri Feb 29 15:19:00 2008
※ 引述《Layase1 (Layase)》之铭言:
: 起因是...小弟的mage想去解runes 1000
: 已经跑了四趟了T_T
: 四次都没成功Orz
: 第四次的时候是运气好碰到kusanagi有标了查八卦位置的auceq
: 结果才知道已经跑过头...中间直接跳过去
: 因为小弟是新手的关系
: 再问了其他人才知道原来rb要两个小时左右
: 当然如果像是blood一样那麽容易查的指令好像也不太好
: (而且可能会被洗画面...laugh)
: 建议能否开放一个查询自己现在在第几段的指令呢
: 至少能让想解任务的人知道有没有跑过头 @@
: 谢谢
依我之前为了earring经验来看
卡在700的机会超大的(都挂机没人打guard)
有次我挂机回来看电脑,在700段那打,
我也没打guard(因为,我忘了带珠子不想打到最後一下)
过二小时後(边看小说)还在那打
几次的冲八挂,看到自己人在700段那,机率超大的,除非都是挂整天都不理他
(没别的意思,跟你讲我的经验而以)
而且,除非你人在7百多,因为,过790後,每群怪的只数有增加
很明显知道你人在哪
要是超过,就稍等一下,当你打到790後,会有回传机率,回到700,你一样解的到
-----------以下是自己打八卦经验提出建意---------------------------------
我都是700後开单向触发跑,停在双向处,等自己有空时回来手动
到800没什麽问题,因为,怪的只数不一样
到900,经验上,不一定是群数多的..还有房间是没怪的..真得是回传机率看运气
到1000...运气成份愈高,
每次只要一走错...就没救了...又要挂3小时..每次都是800到1000之间跑来跑去
听说,有固定走法,我真得摸不太出来,有人可以提供一下吗?
还是,能否在怪或房间描写上,增加点不一样,更好推测该往哪走?
这点不增加点不一样,就算是开放像blood指令
也是没什麽用,走错就已经回传了
我只是小玩家,一次也只开2只再线上,回传100段,真得要打很久...
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◆ From: 59.105.90.87
1F:→ Layase1:其实偶只是想看到超过就recall..没心力手动再跑回来 Orz 02/29 16:27
2F:推 hlead:怪或房间描写上修改 <--请举实例,谢谢合作。 02/29 19:17
3F:推 hlead:说句题外话,其实这个迷宫算简单的吧。只是走错代价大了点。 02/29 19:18
4F:推 hlead:其实,一走回去就会看到是70只的吧。..如果你用意是那样的话 02/29 19:29
5F:推 liangguang:怪被清掉了,也会造迷路的问题,单看有没有怪,不准. 02/29 19:44
6F:→ nsmvstvsfdi:9百1千那都是80只 02/29 19:54
7F:→ nsmvstvsfdi:看作者加不加,怎麽加,我就怎麽摸 02/29 19:55
8F:→ nsmvstvsfdi:理发文的吧, 02/29 19:56
9F:推 hlead:通常,WIZ们会希望给实例的建议。您这样还是把问题丢给WIZ们 02/29 20:04
10F:推 hlead:对了。改mob叙述基本上没用,应该是房间。 02/29 20:10
11F:推 hlead:只是感觉这样就不叫迷宫了。不传回那麽多段可能比较好? 02/29 20:10
12F:推 Layase1:呃...我的建议在前面那篇说了阿 02/29 23:26