作者aiggkimd (口古月)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 拍卖与区域的平衡性
时间Wed Feb 27 10:41:22 2008
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: 略
: : 另外,如果部份 wiz 的新区域依旧乏人问津,比如说因为
: : 谜写得太难或怪物写得太变态之类的...那区域作者可视情
: : 况,再对自己区域下的武防做设定上的调整,例如属性是可
: : 调整的项目之一,「功能」也可以,又或者放些稀奇的消耗
: : 性道具亦可。
我觉得不是那个问题,是有些迷太难解..不是说解不开
我有时会想太多东西..有时解一个小谜可以花上快5hr(以後可能就没那麽多时间了XD)
...连google都用上了,囧,有些谜终於被我找到解法也成功了,但是有些成功後又没有
动静,让我满不解的..就放弃了,例如日尔塔某层我忘了,把云雾成功吹散後还是没有
路出现..就真的不晓得要做什麽了,下次就算我在去一次也可能解不开,有股无力感orz
目前唯一会解的只有回忆镇,也是摸很久..有好几个月,过程很心酸XD,因为在军中放
假也只能一点一点的解..解法我不晓得可不可以po出来..
回忆镇难归难但是我还是觉得提示都满刚好,除了某个东西需要用偷的,我私下问会的
人,刚开始没人想讲,知道之前完全想不到要用偷的,加上没有练盗贼目前也没开
放,还好baha人好借我盗贼,不然我可能永远都解不开(下次你我都有空我一定会找你
去打的xd),其他都是照着提示去解的,善见就有些地方真的没有头绪,不晓得如何开
始,提示也找不到,也许是我自己的问题。
新区域除了怪满变态的,有些谜连个头绪都没有..可能提示找的不够多,说到提示的
部分,有时觉得提示不够明白,或是我联想不到。
指令也试了一大堆,有时会让我感到挫折感..不过我可能是M属性(?)...haha
还有一堆不确定的因素,例如有没有看种族职业或是有没有哪些技能才能解..
我不敢说我是老玩家,前前後後加起来快十年而已,以前区域比较单纯,现在出现
这种比较有趣跟有挑战性的区域刚开始还满有热忱去解的,感觉满创新的
但是解谜的热忱一点一点的消失。
这是我的心得..结论是我还太嫩XD
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※ 编辑: aiggkimd 来自: 220.130.221.187 (02/27 11:46)