作者amosdeus (幽素)
看板mud_sanc
标题[讨论] 拍卖与区域的平衡性
时间Tue Feb 26 23:45:30 2008
略
: 另外,如果部份 wiz 的新区域依旧乏人问津,比如说因为
: 谜写得太难或怪物写得太变态之类的...那区域作者可视情
: 况,再对自己区域下的武防做设定上的调整,例如属性是可
: 调整的项目之一,「功能」也可以,又或者放些稀奇的消耗
: 性道具亦可。
目前测试与正式开放的区域的确很少人去,就我认知应该是 拍卖装备 卖太多的
原因,当玩家花个几千万可以买到比区域更好的装备时,很少会选择打的要死要
活又浪费时间的装备。
建议应该减少拍卖时贩卖的物品或是贩卖以纪念价值为主替代高属性装备,以举
办活动代替过多的拍卖,就去年某篇文章也提到要减少拍卖,依最近几场拍卖来
看依然过量,不可否认的我在拍卖上所构写的高属性装备确实对区域装造成伤害
,这点我会记住并提醒自己。
Plain@Sanc
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咽咽学楚吟 病骨伤幽素 秋姿白发生 木叶啼风雨
灯青兰膏歇 落照飞蛾舞 古壁生凝尘 羇魂梦中语
【 伤心行 李贺 】
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◆ From: 218.175.69.137
1F:推 hlead:恩= ="..最近好像也越写越多了Orz... 02/27 06:50
2F:推 greatnick:你根本 没有说对重点 新区域的迷 才是他失败的原因 02/27 10:39