作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 新手学点问题
时间Sat Feb 16 22:47:49 2008
※ 引述《mishaer (●蜜雪儿●)》之铭言:
: ※ 引述《liangguang (两光)》之铭言:
: : 现在新的学点公式对新手很不利
: : 已经蛮多新手反应打不到学点
: : 因为也不是新手都有人带,或是都想被人带
: : 也碰过蛮多个想自己练的
: : 可是学点取得的数量,对新手来说实在是太少了
: : 好像没人带或是没找人带的新手
: : 就会陷入没学点的地狱一样
: : 所以反应一下,看有没有对新手比较好的方法.
: 虽说一开始有9999点学点..
: 但实际上..纯新人且自己练上去的话...
: 9999点一下子会用完..当然後面还是要靠自己去练学点
: 刚看了2109篇小宝写的文章...
: -----------------------------------------------------
: 新的学点获得公式是..
: 基本值 = 1 + (怪物等级/30) + random(理性值/500)
: 如果身上有 pray 影响
: 最终学点值 = 基本值
: 如果身上没有 pray 影响
: 最终学点值 = random(基本值)
: ------------------------------------------------------
: 上面公式..突然觉得有点怪怪的....
: 新手一般身上都没有pray
: 所以最终学点值 = random(基本值)=random(理性/500)=0 ??<新手没什麽理性..>
: 还是 = 1 + (怪物等级/30) ??@@
: 要让新手在新手村有学点的话..个人觉得方法有三:
: (1)把pray的判断拿掉,一律都是基本值=1+(怪物等级/30)+random(理性值/500)
: 这样至少新手都会有1的值吧..@@
: (2)把新手村的怪物都改成lv 30以上..但强度不变..
: 至少是学点有1~2的量...[学点=1+(30/30)=1+1=2)
: 但..有个缺点..出新手村後..就没用...
基本上,前两点没有意义。
如果你能在新手村把学点花到比上限值还低,
那你肯定也能出新手村。
根据新手来计算的话。
mob lv = 90
int = 500
1+3+1=5
random(5)= 0,1,2,3,4
我觉得还蛮高的阿。
另外,新手学点拿的比中手多,
不是一件很合理的事情。
个人会建议,
是倾向放些任务,
让新手可以较容意或得学点之类的。
: (3)还是要把玩家的等级也列入考量的方向?譬如公式改成
: 学点值 = 1 + (怪物等级/30) + X + random(理性值/500)
: lv 0~ 30时,X=4
: lv 31~ 60时,X=3
: lv 61~ 90时,X=2
: lv 91~120时,X=1
: lv 120时,基本理性值也有约500上下,而且技能也已差不多,比较不会用到学点..
: 且也可以开始打比较高等的怪..可以由(怪物等级/30)的部份来补足..
: 也可鼓励lv 120的玩家..不要跟低等级的玩家抢低等的怪..
: 不像新手一开始只能打新手村或弱一点的怪..@@
: 而且这样的话..也可让新手一开始学点的取得比较简易..
: 比较能学会自我独立..
: 个人是比较偏向(3)的建议,只要多个X值的判定
: 不需整个区域大改特改...
: 不知各位大大觉得如何呢??:D
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.45.90