作者hermis (夏目)
看板mud_sanc
标题Re: 2008年02月08日(大年初二)黑巿拍卖装备
时间Thu Feb 14 08:40:50 2008
有限次数就好,很抱歉我话也说得有点简单了,这边补充一下。
我在圣殿也算玩蛮久了,第一次接触是十年前的高一,後来隔了三年没玩。
一上来带某个朋友一起玩没半年就遇到圣殿的改革浪潮。
我很清楚在玩家得到某种东西後,设计区域的巫师为了反制,就会干出怎
样的事。
那就是把怪变强,或者弄出更麻烦的机制。
比如说今天那个时光器,如果他没有限制次数,那我会怎麽写自己的区域?
我会把要打的最後大魔王那间写成读取另一个独立档案,如果有人发动
update那个房间後那个独立档案更新的时间没有改变,在下次重开前都
不会看到大魔王。
原本我不需要这样写的,但是为了避免自己的区域被这种机器糟蹋,我会
这样写。结果就是这个区域的装备一周只会出产一个,好不容易打到最後
一个房间却没看到半只毛的玩家就会很不爽。
比如说那个隐形斗蓬,如果没有限制时间,我会干出怎样的事情来?
简单,设个判定隐形跟sneak的陷阱房,谁用这招进来就会被干掉。
(还有那个隐形斗蓬有设计成使用完後有CD Time吗?要是没有限制只要狂
下指令不是一样可以通行无阻?)
会说这些的用意在於让设计者了解,你给玩家使用的特权越多,其他巫师
写出更恶整玩家的区域可能性就越大。
我是很讨厌这种恶性竞争的,因为最後换来的就是无尽的大改跟不堪使用
的系统,还有严重的老手新手隔阂。
请各位三思,在做出某种装备或特殊道具前,要想想这样做到底好吗。
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◆ From: 140.109.80.70
※ 编辑: hermis 来自: 140.109.80.70 (02/14 08:41)
1F:推 aiggkimd:GJ 02/14 13:49
2F:推 hlead:恩。我想WIZ们都拥有自己的区域。也不会希望因此而被糟蹋。 02/14 22:24
3F:推 hlead:所以,我想写特殊道具的人。应该都会有基本顾虑与设想存在。 02/14 22:24