作者superwen (帅哥)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 关於法师
时间Thu Jan 31 19:32:14 2008
昨天看了Hermis的讨论,还以为要决定调弱Mage的血量跟续航力
某些用辞有失风度,在此跟Hermis到歉
---------------------------------------------------------
要调整前,讲一下我的一些建议
很多东西都有关联性,要顾虑调整前後练功的公平
比方说,目前要调整耗SP的量,那是否可"微调"熟练度呢?
调整前,Fire spell 从800 练到1000,花了500万int的水钱跟30Hr的时间
调整後,Fire spell 从800 练到1000,花了150万int的水钱跟40Hr的时间
以上只是比方,这样对调整前後的玩家练功都公平
当然我指的是微调,看小宝的尺度
其次,现在不管法牧近战
练Hp已成趋势,就练法师&牧师来说,也以练成血牛法师或血牛牧师为最终目标
大部份的游戏,脆弱的法牧,都可以躲避在後方,拉开距离
(之前小宝已经说,Mud很难判断距离)
或用法术保护脆弱的自己,比方说:魔法盾
而现在高等区域Boss都是破盾,直接扣血,必中,穿盾
高Hp 比法术的保护实用
也只有Hp高,去善见,回亿,鬼塔...等区域打,才能撑的够久,有机会打赢Boss
因为,每个职业都想练成血牛
以上,大家思考一下
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.203.36.251
1F:推 Yanten:控场型的战术性法术导入法师技能?? 01/31 19:34