作者superwen (帅哥)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 几个结论
时间Wed Jan 30 21:43:46 2008
拜托,别闹了
现在法师已是圣殿最弱........冏
真的要改的话,之前的提案都还没过呢
何必又要定下一个案子,来扣法师的血跟续战力
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基本属性 : adv 属性 = 1 : 1
Laechan
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※ 引述《hermis (夏目)》之铭言:
: : 有玩家曾建议可依照「种族」去设定不同的 3p 公式,这或多
: : 或少可以解决某些种族只要狂练技能 hp 及 pp 就会超多的问
: : 题。
: : 另外以前说过技能不扣属性、多公会制度以及不限制妖精能加
: : 入的职业也是造成上述问题的主因。以後要包容这些设定的话
: : ,配套的修改就可能如上述。
: : Laechan
: 我是觉得小宝现在已经不用烦恼那麽多0.0.......
: 因为我是死硬派奇幻主义者,所以我对血牛法师原本就非常讨厌。
: 尤其是当这个法师可以放极大放暴风雪都没啥delay跟念咒时间,又
: 可以护盾开着好整以暇不怕被秒的时候。
: 在圣殿的过去曾有段时间没有这种限定,所以才会有血牛法师
: 的产生。但是现在来看,着重於法术的sp消耗,魔力的差异方面
: 倒不是没有降低血牛型法师的续战能力。
: (基本上当变态练到一个程度的时候,要看的大多是续战能力了)
: 再加上圣殿的高等区域很多都是无法单p的,法师的blizzard又有
: 相当的cd时间。从这点来看法师已经算很平衡了,血牛型法师在
: 冲区域上并不会比纯法来得强。
: 要是又加上这个3p另外种族计算,个人感觉上有点太过头了。不只
: 得浪费时间另外写,而且对於现有的玩家来说,恐怕也是会场大灾
: 难。
: 而且个人认为,玩家肯花时间冲en,那麽这些属性跟3p就是玩家该
: 得的,这样删减似乎不太好。
: 如果非得这样做,那麽动hp 跟 pp公式个人觉得已经很足够,毕竟
: 圣殿的加mag属性技能并没有很多,这样改下去对血牛型法师来说
: 就真的有点太痛了。
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◆ From: 210.203.36.195
1F:推 aiggkimd:我觉得还ok阿...只是法术种类太少而且也没什麽特殊功能 02/03 14:00
2F:→ aiggkimd:一些也未开放,5 hands大家练完应该就不会用了,太花sp.. 02/03 14:00