作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 几个结论
时间Tue Jan 29 14:59:05 2008
※ 引述《hermis (夏目)》之铭言:
: → hermis:3p减量主要影响的是续战力问题,不是数字问题 01/29 13:52
: → hermis:因为圣殿的药水是算%数的 01/29 13:53
: → hermis:所以改3p的影响会比想像中还要大 01/29 13:53
: → hermis:以现行已经成形的非纯法纯战玩家来说,这种改法会很伤 01/29 13:53
: → hermis:因为会大幅减少他们的续战力 01/29 13:54
: → hermis:而续战力是高等区域中非常重要的一个指标 01/29 13:55
: → hermis:续战力不足的人通常打不完啊 01/29 13:55
: → hermis:所以对这些人来说很可能得砍掉重练 01/29 13:56
: → hermis:因为练过头的副工会已经不能abandon了 01/29 13:56
: → hermis:不过是不是可以靠公式减轻影响这个我不清楚就是 01/29 13:57
你可以用回文的。
「3p公式随种族的不同而有不同」,这是一种合理的改法,既然
它合理我就会认真考虑实行的可能性。
合理的修改大多都可以导引出合理的结果,通常只要结果是合理
的,我就不太会去 care 其它东西,例如:啊 hp, pp 减少好多
,我妖精法师续战力不足啦,......
(通常这个种族的 sp 反而会因为修改而提高)
况且,既然允许了妖精可以一次加入战骑刀剑拳五个职业,允许
了这个不合理,就得去做相对应的修改,才不会使整体(职业+种
族)的设定太过於优待妖精,造成一堆人因为「妖精比较强」而选
择妖精的情况。
(这是目前的情况,很多人并不是因为喜欢妖精才选妖精)
还是说,你无法忍受自己看到血牛法师,却可以忍受自己看到使
用战士系技能(如 enable)续战力十足的妖精?
最近要做的一项修改就是调高在 enable 时 pp 的消耗量。高敏
的妖精可以透过一回合比常人多出一些的连击数来弥补自己续战
力的不足(因为连击数多寡不影响一回合 pp 消耗),但总之整体
续战力会降低,我的意思就是,妖精练战士系算逆天,因此不能
太好练。
Laechan
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◆ From: 220.131.226.95
1F:推 HighElf:imho 现在妖精战士系比以前好练多了 01/29 17:15