作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 几个结论
时间Tue Jan 29 10:47:43 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 几个结论...
: 一、stigmata 写成另类大绝。
这个就照 2470 篇写的,有无问题?
我看程式在撰写(其实是修改)过程中能不能自动判定怪物的
名字,只要有「死」、「魔」、「怪」、「邪」等关键字的
就自动判定为「邪恶系」。
: 二、blarket 必须支援「不能单靠影特币来竞标」的方式
挪布币最近会开放兑换,我暂时使用 record_data 栏位,可
即时使用 blarket 指令做兑换,每一笔兑换都会被纪录,纪
录项目范例:
laechan : 兑换时间 : 现有战功 : 现有挪布币
花了多少影特币 + 多少战功 => 兑换成多少挪布币
blarket -setting 部份, 语法将提供两种...
blarket -setting floor = xxx 设定竞标底价
blarket -setting currency = int/nobu 设定币别
: 三、物品的分配由打到的人决定。
这个由玩家回报,我会将该怪物的死後掉宝交由 mob_drop 系统
来处理。
不过春节前暂不执行,春节後我才会比较有空。
: 四、holybell 及 holywar 的 bug 修正部份
这个等待第 2748 篇 deus 的回应。
: 五、五个近战系的进阶
禁卫军、骑士长、破坏王、斗神、鬼武者。
战士:狂战士、禁卫军
骑士:重骑兵、骑士长
刀客:千人斩、鬼武者
剑士:大剑师、黑武士
拳士:拳圣、斗神、破坏王
不管如何,其中一个已决定,第二个可以不用那麽早决定也没关系。
: 六、战技指导的问题
指令会在最近开放。
: 七、国家收人上限调高到 300 人
: 已变更,各国可自行测试。
有问题请回报。另外,各国国王对 display people 的现行显示格式
有意见者也请回报。未来会有...
display people
display people 国民id
国王将可看到该国民的离线资料。必要的资料有国民的玩家等级、性
别、种族、主职、加入的公会、技能数、已玩多久、战功 及其它与国
家相关的资料。
本周还会实装几个春节相关设定。
还有,因为修改过国家系统,所以我已经知道怎麽去写相关的东西以
及如何做相关的修改,对国家系统的一些必要变更,将在春节後进行
Laechan
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