作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 几个结论
时间Tue Jan 29 09:04:11 2008
※ 引述《hermis (夏目)》之铭言:
: : 站在中间者的立场来看...
: : bet一年..一定就可以赚到钱吗..没挂过不知道...
: : 但如果以後已战功来换成nobu币的话...
: : 建议可再多增加几个战功的谜..且不要集中同一个房间..
: : 像星海3..怪一个房间..最多可以挤个30只以上怪物..
: : 一只战功算整数20好了..法师一发爆风雪...600战功取得..
: : 可能其它职业在战功上..会比较吃亏
: 基本上绝对可以,头奖五六次没问题。
: 一次头奖好像就破亿了吧?
: 不过上次小宝改过後有没有什麽决定性的变更我不知道,但是对於已经
: 有钱可以auto bet到结束的玩家来说,这是可行的。
头奖没那麽好中。
一、现在每重开一次只会开放 104 回的签注。
二、大部份时间的签注人数很少(因为奖项有变更过)。
我观察的结果,玩家以前多利用777、特殊节庆日领礼金等
来狂赚钱,777的部份不会有太大变动,但是特殊节庆日领
礼金的部份会逐渐修改为发新手基金。
: 第二个问题,你乾脆建议把法师的盾改成「短时间内受到过多攻击」也会
: 破掉怎样?
: 基本上对於某些法师血量厚护盾猛又可以暴风雪开着单p这件事我也很感
: 冒啊XD
有玩家曾建议可依照「种族」去设定不同的 3p 公式,这或多
或少可以解决某些种族只要狂练技能 hp 及 pp 就会超多的问
题。
另外以前说过技能不扣属性、多公会制度以及不限制妖精能加
入的职业也是造成上述问题的主因。以後要包容这些设定的话
,配套的修改就可能如上述。
Laechan
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