作者hermis (夏目)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 不然stigmata这样写好了
时间Mon Jan 28 08:19:53 2008
: : (先撇开区域的难度不谈,基本上我认为auc eq这个大前提是必须要注意
: : 的,因为玩家不用开分身也可以auto bet......)
: auc 不一定买得到啊。
: 再说 auc 是要花钱的,闯区域打 eq 却不见得要花很多钱,更何况
: 是目前 eq 可以重覆打以及屯积的情况。
: 有能力的人打 eq
: 有闲钱的人买 eq
: 这不就是这个世界运作的规则之一?
不,我不是这个意思。
我的意思是,如果玩家要求的只是属性,auc eq的属性比某些难打eq还要好
,但是有些玩家苦练一年打不到的认主装,却可以靠分身放auto bet放一年
买到比认主装更好的auc eq,就这点来说对巫师而言不公平。
变相鼓励玩家不要打区域只要去赌乐透就好,那巫师干嘛费尽心力去写区域
来给玩家玩?
: 认主的设定是为了防止装备的复制,这个初衷从以前到现在一直都
: 没改变。
: 是以部份认主装备,我可以允许变更认主,因为有些确实像你说的
: ,大家一起出团,有些队员就是比较难打到最後一下。
: 但是这样的认主变更,必须受到某一系统的控管以及纪录。
: 我以前也提过,刚打到认主物品时,可以由打到的人,在一定的时
: 间内,判断出要把该物品「转让」给哪个队员,我记得我开过这样
: 的讨论串,玩家却都不是很赞成我这个提议啊...
: why?因为现在大家都在挂机,而 zmud 写不出上述的判断?
基本上的意思我懂了XD|||
总之,我赞成小宝的作法。但是赞成的理由是上面那段就是。
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