作者hermis (夏目)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 不然stigmata这样写好了
时间Fri Jan 25 17:32:21 2008
: 你的建议可以导出一个新的想法,就是当认主装备被打到时,
: 打到的人性别为男性、主职为骑士、种族为龙人,装备却是限
: 定性别为女性or限定主职为牧师or限定种族为妖精时...
: 「是否有个机制可以去变更它的认主?」
: 我目前最先想到的,就是一个特殊场所,玩家可以在那边进行
: 这类物品的交换,交换的流程都会被纪录。
: 有意见可再提出。
: Laechan
其实我从以前就对认主装的产生有种疑惑,因为创造出这种机制的巫师
最主要的目的还是在於限制装备的流通,不希望让太多人打到就送别人
穿,这样可以减缓自己的区域越来越少人去的必然趋势。然而这却在区
域难度越来越难使得装备的入手难度更加困难後,形成不合理的状态。
基本上我可能练一年都没办法得到的认主装备,我只要bet 一年买个auc
装就可能有对等利益了,实际上的牺牲与获得之间并无法达到对等的目
的,照理来说不管是任何装备都应该是要比拍卖装备好打才对。
(先撇开区域的难度不谈,基本上我认为auc eq这个大前提是必须要注意
的,因为玩家不用开分身也可以auto bet......)
当然如果硬要弄个特殊机制给玩家更改认主,那麽反而违背当初设计认
主型装备巫师的真正用意。只不过,私以为更改认主的机制还是可行的
啦(绕了一大圈啊),但是前提是最好更改认主的条件要有一定限制,不
一定是属性。像我的话就会建议时间。比如说一个月只能获得一次更改
认主的机会,这样就可以两全了。
更改认主的机制,基本上我还是比较喜欢四魂之玉模式,那个就很经典
啦(虽然是从没认主改成认主)。所以说收集某些物品,或者透过某些任
务来更改认主也不是不可以啦。
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