作者mishaer (●蜜雪儿●)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 不然stigmata这样写好了
时间Fri Jan 25 13:52:09 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 目前剩余可写的正影响有...
: 一、战斗中完全不消耗 sp、pp。(应该是还没被用到)
: 二、战斗中获得的经验值增加。
: 三、战斗中获得的熟练度增加。(目前有 pray, int control
: 会影响 int->熟练度)
: 四、让没有学会 encasement 的队长也能 party encasement
: (这对骑士不是很公平。若是特殊阵法或许可以)
: 五、让全体玩家拥有技能三倍杀伤力。(baha 的提案)
: 回到三系的特色
: 麦理:powerup 大幅强化玩家部份属性,战斗与非战斗中都很实用
: god-damn 降低怪物全攻击的发动频率/机率, 及弱化怪物攻击力
: sacramenti 让玩家的全攻击输出 x 2 (与五相类似,所以五不行)
: 结论:目前最实用的一系
: 缺点是再怎麽提升玩家能力,也会遇到打不倒的怪物
: 玛法:sanctuary 回复玩家的 3p, 战斗与非战斗中都可用, 但称不上很实用
: 这个应该改为回复%数(10~30%的 3p), 并增加持续次数,
: 以确实达到可节省药水的目的
嗯..这样可能真的比较实用..
不然sp 8x万..一次补约1.9万..还不如喝水比较快..@@
至於持续次数..没错的话应该是每3级多补一次
10级3次 12级4次 15级5次 18级6次
虽说很难练..但每练个3级..可以多补一次..
觉得这个技能是目前玛法最实用的
: entrench 在战斗中专门挡特攻类攻击 n 次
: 这个我想增加效果作用期间, 普攻完全无条件格挡
大防御术,目前是特攻可以无条件格挡..:D
可是很可惜的..因为圣殿大部份的怪物..都是用特攻当普攻在打玩家..
所以..放一下可能不到5秒..就没了...
如果小宝增加普攻也可以无条件格挡的话..
我怕可能会不到3秒就没了..
此外..放了以後..
大防御术: 防御力(180X) 1小时
全种类杀伤完全防御状态 剩余 18 次
因18次挡完後..马上要再放时..
要是第一个防御力(180X)还在的话..再放没有用..
那个18次不会出来..
一定要等到第一个180X不见後..再放才会有用
不知是bug吗..还是?...
如果可以重覆施放..且後者之格挡次数可以覆盖前次之次数的话..
相信会变玛法第二个超有用的技能...
: magnificat 提高玩家在战斗中的回复力
: 这个我想改为在作用期间可召唤因故脱离战场的队员回战场
圣母之颂歌..感觉目前可能比较用不到..
因为加速回复之速度..不如大回复术补比较快..
改召唤脱离战场的队员回战场哦...
不知道耶..有好有坏..好处是被打回recall的可以叫回来...
坏处是..没死就没用..噗@@
我反而比较希望这招可以在一定时间内加队友之某某能力
如con str dex等技能..而且是用秒数来计算
不知wiz大大的意思如何呢?:D
: 结论:上面三个修改完,应该也可以让玛法系超实用,因为可提高续战力
: 缺点是三个技能完全不会提升玩家的能力
: 若玛法系的改完,理论上牧师系玩家就会陷入「我要选麦理还是玛法好」
: 的深度考量中。在这情况下再让神官系拥有相近的特质,玩家就会在不知
: 该选哪一个「最好」的情况下,去自然选择他「最喜欢」的那一个。
: holybell 可不受任何限制去使用, 强化己方护盾能力并解除怪物任何防御
: 动作,这个已经具有足够的实用性。
: holywar 让己方全部成员变成不死状态,在紧急时 or 对大 BOSS 时可以
: 放出来用,目前持续时间也增加,实用性一样够。
因为我没有法理斯..所以我只能听v8088说..
印象中..有些会补血的mob..会因听holybell後..他的血就不会少..
还有holywar..有些王听了..也一起变成不死状态..噗..= =
像日珥塔九层的那只王就这样
此外..holybell在放时..理论上应该队友会都会有正面附加状态
但那天跟salin去冲日珥塔时..他在连放当中..有时我的人物的正面附加状态..
有时有加到有时没加到...怪怪..
还有holybell放当中..只能用en来打...有好有坏...
: 也就是说 holybell + holywar,就相近於混合麦理系及玛法系的优点,玩
: 家可以突破怪物的防御去确实打到怪(类似麦理系特质),并拥有一定程度
: 的续战力(类似玛法系特质)。
那天小鱼也是因冲到九层日珥塔後..对王唯一的二招都没用..
失落感很大...
所以目前...闭关中...
期待圣痕...能让他再重出江湖...
: 所以现在要考量的重点就是...
: 一、神官光这两个技能,是否已经「够实用」。这牵涉到 stigmata 要写
: 成多好的技能。
按照目前上述的情形看来...用到的机率可能不多..@@
: 二、stigmata 可以给予的特性是什麽。
: 从上面来勾勒 stigmata,可给予的特色就剩下...
: 一、战斗中完全不消耗 sp、pp。(应该是还没被用到)
: 二、让怪物的全攻击命中 miss
: 三、战斗中获得的熟练度与经验值增加。
: 四、神官在队伍中可以 party encasement
: 一几乎是不可能的任务(很多东西要改, 要花不少时间),而且理论上它
: 与玛法系的有冲突,因为不消耗 sp、pp 的话就根本不需要玛法系去帮
: 忙补充 sp 及 pp 了。
: 二的话就是原本要做的,但就像上面说的,它会与玛法的 entrench 冲
: 突到,亦即怪物发动的全攻击 miss 时就不需要玛法的 entrench 了。
: 周期性的 miss 倒是可以,因为大防御术无法防特殊的扣血定身等攻击
: ,这部份可让 stigmata 去补足。
: 所以二是可以考量的,原因即在此。
: 三的话,其实「熟练度与经验值增加」是特殊魔法阵要写的功能,我是
: 不太希望这个时候就用掉。
: 四的话目前有「神」与「圣」可用,神官的 encasement 不会与现存的
: encasement 重叠到,也就是说就算原本是处於火阵施展状态,神官还是
: 可以在 cast stigmata(只作用在自己身上) 後去施展出「神」或「圣」
: 之阵。
: 重点就是 encasement 出来後的作用,所以到目前为止得到的结论就是
: 一、cast stigmata 後神官可 party encasement stigmata
: (或不需 cast stigmata 神官即可 party encasement stigmata)
: 二、party encasement stigmata 後要得到的效果为何?
: 你高声大喝:『小宝儿pp剑士团』全队注意!
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: 你道:开始使用「神之阵」!!
: 小宝儿pp剑士团全体团员:了解!
: 各位可以试着从这个画面,去激发一下自己的想像力,看看在这个
: 画面出现之後,玩家的能力可获得什麽样的提升。
: Laechan
因没法理斯可测验..所以目前我是站在旁观的立场来回答
不知大家当初还记得..法理斯的定位在那里吗
嗯..没错..就是是三系中..攻击力最强的..
目前holybell,holywar都算辅助..如果圣痕这招还是辅助的话
可能会失去这个职业的定位
在此建议以攻击力为主..或攻击力外..可增加额外的补助或能力
如在放圣痕中..怪物全部房间的怪都会少血..
而己方的队友,在圣光之洗礼当中..会增加像伤害力,闪躲力
或是str con dex等属性之增加..
如果全部房间的怪都少血,怕有跟爆风雪等技能会有重覆之困扰
那建议可以先写单对单+群体队友辅助之功效
或是放圣痕当中..单对单威力超强..且队长可以多一个神之阵可选
而择了神之阵以後..队友所有人str con dex mag会增加
圣痕..一定要写强一点..看了线上..目前好像只有
v8088 aass salin bahamudo四个法理斯
其中有些是因为算分身..
因此..站在旁观者的立场..愿能往攻击方向去写
也才能突显出此角色之真正定位
个人拙见,愿能考量~
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▌ . ‧ ◢◣ * ~~愿能在这灿烂的星空之下~~
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◢████◤ ╲ ◢█◣ ◢██◣ ~~与你交织美丽的梦~~
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※ 编辑: mishaer 来自: 218.160.176.48 (01/25 14:39)
1F:推 laechan:普攻无条件隔挡的意思是不计入总格挡次数扣减中 01/25 15:13
2F:推 laechan:至於可盖掉前次,那就会变「非常有用」而不需要其它职业了 01/25 15:14
3F:推 laechan:至於脱离战场,我写的是「因故」而不是「爆水晶」「阵亡」 01/25 15:15
4F:推 laechan:加属性会与 powerup 的功能类似. 01/25 15:15