作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 1/24晚间闲聊(包含骑士技能讨论)
时间Fri Jan 25 05:02:57 2008
※ 引述《nbtyga (收心)》之铭言:
: 战技指导 …非战斗中指令,有该技能才能教人SK,欲学习者无限制。
: (取代learnlist?)
: 切磋 …非战斗用指令,模拟战斗状况来提升双方的技能。
: 需求:(一)双方都必须拥有想练习的技能。
: (二)小宝儿(laechan)道:你答应了(条件二) 不清楚详细。
: 效用:(一)教学相长(两人都会有进步)
: (二)一次可精进复数技能(有关连性)如某EN技跟基本技同时提升
: (三)
: 限制:(一)主职骑士可同时一对多切磋,副职只可一对一。
: 其他:(一)提议开放赌盘
: (二)提议会爆水晶
: (三)开放观战
: ————————————————————————————
: — (laechan): 嗯,切磋不写为战斗型式的话弹性还蛮大的 —
: — (laechan): 一堆参数去 query/set 就行了 —
: ————————————————————————————
战技指导=切磋
有学战技指导的人就可以使用切磋指令,就是 teach/learn 以外的
第三种玩家vs玩家的技能精进方式。可写的特色为...
一、它不保证每一回合的切磋都能拿到熟练度。
二、获得熟练度的场合,有熟练度的技能可以不只一个。
三、它(可能)也会获得经验值 <= 这个有争议
四、切磋的两方技能都会提升
五、它不会耗费学点,但是过程中 sp与pp 会降低。
比方 A 要跟 B 切磋,必须选定一个技能。
一、该技能 A 与 B 双方要有。
二、该技能是可切磋的。
三、双方的技能值符合切磋的条件。
四、A 与 B 其中一人要学会战技指导。
视情况,战技指导可能会给两个专用指令(其中一个是切磋指令)。
至於主职与副职的差异,从特色那边来看...
一、例如主职可保证每一回合的切磋都有熟练度可拿。
二、又或者主职可以拿到不只一个技能的熟练度。
三、又或者主职的指导可以让对方拿到熟练度之余还能拿到经验值。
四、又例如主职的指导可让自己也有技能熟练度可拿。
五、又例如主职的指导不需耗费学点。
我想主副职的差异是一定要做的,各位可以想看看。
: 临时动议:让一些learnlist的en别限制公会...
: 国家人口显示有问题(会显示不存在的人)
让 learnlist 附加上一些限制备注就好了。
(例如该技能限制性别为男性才能学)
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.34.90
1F:推 bahatest:让美女拳及黯然别限制公会... 01/25 05:44
2F:推 baddrink:推楼上.够多en都要fister 25- -.跟其他比 01/25 06:59
3F:→ laechan:这个以後再整理出来, 现在以公会技能为主(重火枪也是) 01/25 09:44