作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 今日 coding 项目
时间Fri Jan 25 04:49:19 2008
※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
: 攻击miss好像没啥意义...
: 伤害型的攻击会被圣光盾跟圣战挡下来
: 特效型的攻击就算miss也一样会发动效果
: (如定身,-hp,calldie,回血,都是miss照样有效)
: 能的话让怪物发动攻击的频率从2秒一次变成4秒一次
: 会比较有用一点
「降低攻击频率」这个特性要在这里用掉的话我是无所谓,只是
心里直觉告诉我这个特性好像本来是要给某技能的..
喔对了,好像是法师的技能喔,就是封印术。
封印术有两种写法,一就是「降低攻击频率」,这里要考虑到副
法的问题,主骑副法可能会抱怨说「啊我加副法一点用处都没有
」,但以後对怪物放个封印术就可以让他行动变迟缓,自练好用
,带人也好用。
另一种写法是封印自己的百分之多少的能力,在能力封印期间只
能施展不完全的力量,但封印解开的瞬间会让自己得到一段时间
的能力强化。主骑副法的话,就要考量到封印解开时,是否提升
的力量是对主骑本身有帮助的。另外这种写法自然只有主骑或主
法本身可使用,而不能施展在其它人身上。
至於让「任何攻击」全部 miss 的意义是,因为大只的怪物都会
设定特殊攻击的机率,例如 70% 的发动率...
一、它可能会来个大绝攻击
二、它可能会来个石化定身睡眠束缚攻击
三、它可能会来个直接扣血攻击
四、它可能会来个中毒攻击
五、它可能会来个秒房间全体玩家的攻击
则 stigmata 要写的功能,就是让这些特殊攻击会有一定机率会
miss掉。写法有三种...
一、周期性的 miss,维持到怪物死掉。
二、持续性的 miss,但只能维持一段时间。
三、直接剥夺怪物施展特殊攻击的能力,但施展者要付出代价。
以三为例,它可以完全剥夺,但是施展的神官要付出的代价,就
是会持续扣血甚至3p全扣之类的,也就是以自己的血来交换封印
住对方的能力,能用来交换的血越多,就能封印越久之类的,甚
至是封印住全房间的怪物亦无不可。
so大家最好讨论一下,看是要让「封印攻击」的能力直接在这里
用掉,还是保留给封印术,stigmata只写攻击上的miss。
Laechan
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1F:推 bahatest:天谴之雷的效果不是特殊攻击机率性无效吗? 01/25 05:40