作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 今日 coding 项目
时间Thu Jan 24 20:58:10 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 一、felid war 的千年姜丝王、独眼巨人以及朱喙怪鸟已修改,
: 我更改了判断方式。出现地点的部份...
: 姜丝: 西十字路口 3s 3w wd sw 3sd 6s (墓园区)
: 巨人: 西十字路口 3s 2e 13s 7e (军港区)
: 怪鸟: l mirror, felid, climb, climb (西风之塔区)
: 现在打死这三只怪都会 shout 说是谁打死的。
bug 已经再修正。
: 二、国家的收人部份,目前国家资料档的大小大约是 59K,占最
: 多资料的就是「国民资料」,所以我打算将国民资料另外存
: 放。
: 共 2x 个函数已於刚刚修改完毕,国家人员可於最近观察看
: 看有无产生啥 bug。
: 未来的改法有两种...
: 1)维持现有国家数,不再新增
: => 部份人数较少、已无开发国家,砍掉 or 找新国王
: => 则单一国之国民数可新增
: => 单一国家允许的练功区房间数可再扩大(前提是qc制度)
: 2)未来国家数可新增
: => 可以再增加 20 国左右
: => 但是国民数无法再增加
: 个人对国家先前的规划是以1)为主,开发支援国家的战争子
: 系统是未来必定的走向,是以国家实际上不需要太多。
: 玩家也要想一下,当自己国家内的国民数过多时,你要如何
: 去有效管理。
观察一天,如果无 bug,国民数会加到 300 人试试。
(重点在於 display people 能否正常显示)
: 五、stigmata 定名为「光耀圣堂」,它的执行方式是,放下去後
: ,房间怪物身上会出现光之十字架,牠们会在「固定的时间」
: ,全部的攻击都会一起 miss 掉。例如房间有一大群怪物,你
: 放了 stigmata,那可能 1~3 秒後,你就会看到一排「怪物攻
: 击你,但是没中」的叙述,之後怪物的攻击又正常了,但没多
: 久就又会看到一排 miss。
: 效果会持续到该怪物死去,不需战斗中也可发动。
: 若要对玩家也有效,基本上还是维持在「有条件限制」,例如
: 缩短大绝再发动时间的部份就可以限制在「有学到大绝的人才
: 能缩短」。
: 今天会完成这个。
技能我写好一半了。写不下去,暂时放着。
对上面没问题的话我明天努力把它写完,然後就实装了嘿......
Laechan
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