作者superwen (帅哥)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 提高国家人数上限
时间Sun Jan 20 09:51:30 2008
那提供另一个主意
可以设一些要塞,让国家人民party攻打
比如说罗德斯城,里面Npc超强,被打下後经过罗德斯城都要收费充当国家经费
在罗德斯打工也要抽税
又比如说血肉长城,被打下後练功的钱要抽税
为期一天,别国也可以来抢
对国家开战应该也可以,但觉得就跟PK一样,要经过国家国王的同意
比如A与B国同意交战,定一个时间为开战期,A国打破B国城堡,就算B国输
不过Baha说的对,要保护弱国,打输的B国可获得经费补助XD
(战胜国有啥好处就必须讨论一下了~~每人5000战功?)
哎呦,不太会讲
黛妈的建议就有点类似网路游戏攻城的感觉,曾加玩家互动也是很重要的
我想,网路有趣的地方就是可以互动吧
※ 引述《mishaer (●蜜雪儿●)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: : 这个东西要做是可以. 以家族为例, 目前 leader 名字是
: : r, s, t 三个字母开头的家族就有六百多个, 这就代表了
: : 一个资料储存库可以储存的量起码是这个的两倍。
: : 我比较担心的是,例如你国家有 1000 位国民,届时你能
: : 否管理的了那麽多人?这部份要做列表也有它的困难度,
: : 要做成员筛选时一定也会累趴的。
: : 另外一个问题就是,越多的国民象徵了你国家领土的范围
: : 必须越大,才有足够的活动区(练功区)可以容纳这些国民
: : 而且过多的房间数也会造成载入的记忆体量增加,依最大
: : 房间数类推回最多国民数是原先的设定,因为实际在线国
: : 民数一般为最大值的 1/50~1/15 之间。
: : 不过最近我会想个好办法就是了..各位尽量提供目前加入
: : 国家可享受的好处吧,不管是现有的,还是你觉得以後应
: : 该要提供的都可。
: : Laechan
: 我先说加入国家的好处:)
: 因为我目前的人物..都是加入sword..所以只对sword的部份做一解说
: <1>药水可以不用钱(国家经费会支出),可让新人物减轻很大的负担
: <2>可以多一个频道聊天
: <3>人们部份会比较有互动
: 假设家族说个人小套房的话,国家就像个三合院,有困难时邻居会第
: 一个过来帮忙,因此加入国家真的不错
: <4>有国家练功区
: 平常在外,好的练功区经常一堆人,要练功往往事半功倍,效果不佳..
: 但在国家练功区就比较不用在意诸如此类的问题..
: <5>可以有个人房间,可以存放物品,而且不用像天空之城的home一样..拿
: 的东西会变认主...
: 国家以後应该提供的部份哦..唔..
: 我目前只想到一个..就是以後有没有攻城呀...= =
: 类似像kk ro 天堂的攻城一样..在此段时间国家人民必须驻守城内
: 或是城内的npc会主动攻击侵入之敌..
: 要是有类似这个部份..应该会很刺激..@@
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.203.36.229
1F:推 hlead:弱国...可以搞联合国呀..然後就八国联军砍爆大国!..laugh 01/20 10:15