作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [种族] 基本属性与 adv 属性的比重
时间Wed Jan 16 21:26:29 2008
※ 引述《nsmvstvsfdi (羿云)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: : 各位有空讨论一下这篇,我的草案是...
: : 基本属性 : adv 属性 = 1 : 1
: : Laechan
: 推1:1不变
: 不过,他既然会adv该属性,
: 就是他认为该属性比较重要
: 可否在春节或是特别节日
: 改成2:1或更高^^
: 算是活动期间优待玩家
: 觉得如何
个人也赞成1:1
另外,我觉得,
种族技能的吸引力,
应该会远大於种族的属性差异。
这麽说,是想让大家别太去在意"各种族属性加的多寡"。
但绝对不是说,种族属性随便就好。
是希望大家能多去建议看如何能更凸显种族的特色。
例如之前所讨论的,石化人巨大化、可以不会被石化等……
属性方面,我认为只要合理差不多就好。
不用太去计较那几十、几百。
题外话:属性越不吃香,不代表着可以要求多给些好福利?
像是,可以更要求些更好的种族技能之类的。
其实,这样也是不错的!...avert
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.44.166
1F:推 aiggkimd:现在除了石头人有种族特色,其他目前好像没有,只有属性上 01/20 12:52
2F:→ aiggkimd:的差异 01/20 12:53
3F:推 liangguang:石化人特色在哪?又笨练的又慢? 01/20 15:38
4F:推 bahatest:真明显的特色 01/20 16:59
5F:推 mishaer:又肥又大又笨又重...石化人的特色..:D 01/20 19:50
6F:推 aiggkimd:石头能防被吞阿,以後还有硬皮?? 01/22 16:28