作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[技能] 关於法理斯的神蹟(圣痕)
时间Tue Jan 15 07:36:23 2008
目前 holybell 放下去,保证战斗中定身状态解除,在解除之後
,神官可以再施展两种法术...
一、holywar -> 同队伍全玩家变成不死身
二、stigmata
综合前面的讨论...
一、使玩家攻击力x3 不可行。因为单纯提升玩家攻击力的部份属
於麦理系的能力,法理斯系最好不要与麦理系有重覆功用。
二、使敌人产生晕眩状态,战斗中无法使用普攻。这个要与封印术
一起讨论,封印术基本上就是让怪物发不出普攻or特攻,等级
越高的封印术,封印的能力越强,但前面也有提过,封印术也
可能改为单纯让法师的能力可以在封印一段时间後於封印释放
时变强...
三、大绝。则有几种可以写...
a.对单体的大绝
b.对房间全体攻击目标的大绝(类似大十字驱魔术)
个人比较喜欢写a,因为对房间全体的部份还是尽量写给法术系
的比较好。
这里也勾勒了拳士大绝的型态,就是对主要目标有强大杀伤力
,兼对其它次要目标也能产生伤害,但是伤害没那麽强。
(大魔导士的则是对房间全体型大绝)
四、提升队伍全体玩家的能力
因为 holybell 具有双重效果,考量牧师三系的整体平衡,以及最终
技能的特质,个人有个提议...
一、神官系的技能顺序修改为 holybell、stigmata 及 holywar。
二、holywar 更名为法理斯的信徒,效果同现在的圣战,就是让队伍
全体变成不死状态。则 holywar 增加其持续时间,其它两系的第
三技能可以先开放。
三、则 stigmata 可正名为圣痕 or 光之圣痕 or 其它,能力的设定
就可以比较弹性,近期应该可以写得出来。
各位牧师玩家可以讨论看看,不然老是为神官第三技能要写啥商脑筋
也不是办法。
Laechan
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