作者fish72 (麻糬)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 圣痕
时间Sat Jan 5 18:28:46 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
中间太多...删一些....
: 一、补品再怎麽有效果还是有它的极限,而且越有效果的补品
: 越贵。
: 二、sp、pp类的补品通常极贵於 hp 类的补品。
: 圣殿没有这样做的原因,就在於圣殿并不强迫玩家一定得组队
: 打怪,所以一切的设计都是以玩家至少可以独立去闯大部份区
: 域做为基本的前提。
第二点文章後面有点矛盾,应该不能让玩家一个人跑完区域,
应该是组团做为出发点,法理斯若能一个人走完区域,势必造成其他两系
的不平衡并造成wiz写区域的困扰
: 再回到正题,圣痕可不可以像你写的那样,己方单体人员的防
: 御尽失,去交换输出攻击力x3呢?
: 在有负效果的情况下,被 cast 的人能否拒绝呢?
: 如果不行,这样的效果不能写(前面已有提);如果可以,那是
: 不合理的。
: Laechan
Layase1有提到设定成只能对队友施放就好了,我觉得这个可行性满高的
只是技能使用范围会被限制住,技能用意在"reduces the fight time"
秒杀与被秒杀,当然被秒杀的话不能单方面的责怪mob,而是自己让mob打你的
比起double跟圣战,也比较合理吧....^^
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