作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 圣痕
时间Sat Jan 5 08:58:22 2008
※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
: 也许字写太少不好理解,只好写清楚一点
: 基本上online组推王团都会有
: 1.肉盾挡王
: 2.顾肉盾的补师&辅助职业
: 3.打手
: 基本上肉盾身上一定是上满防御性的技能
: 而且有专职的补血机在帮补
: 而且肉盾必需完全吸收王的所有攻击
: 打手身上一定是杀伤性的辅助
: 甚至在养打手时就已经完全不管防御只求攻击
: 目前sanc怎麽推王??一群人冲进去大乱斗,辅助能上就全上
: 大家自己顾自己,也没有分工补血挡王
: 这个建议是以"代价"为出发点,不是辅助能上多少就上多少
: 虽然杀伤3倍但是被打到杀伤也同时3倍
: 有人会想到...法理斯放了圣战杀伤直接就归0了,几倍不都是0
: 所以後来才会说,乾脆代价改为完全无法防御
: 这样使攻击力强化的同时,因为无法防御HP会耗损很快甚至会被秒杀
: 必需有骑士保护,也形成了最基本的分工作战模式
: 当然....这是加攻降防的技能,请对打手放,不要对骑士放
那打手可以「抗拒」你的施放吗?
圣殿没有上述 online game 的情况是很好理解的,根源之一
即在於补品的补充效率上。
online game 的普遍做法就是...
一、补品再怎麽有效果还是有它的极限,而且越有效果的补品
越贵。
二、sp、pp类的补品通常极贵於 hp 类的补品。
圣殿没有这样做的原因,就在於圣殿并不强迫玩家一定得组队
打怪,所以一切的设计都是以玩家至少可以独立去闯大部份区
域做为基本的前提。
再回到正题,圣痕可不可以像你写的那样,己方单体人员的防
御尽失,去交换输出攻击力x3呢?
在有负效果的情况下,被 cast 的人能否拒绝呢?
如果不行,这样的效果不能写(前面已有提);如果可以,那是
不合理的。
Laechan
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◆ From: 220.134.34.90
1F:推 bahatest:类似护盾,单体,无时间,可remove不行吗? 01/05 13:17
2F:→ laechan:人不可能「不受时间限制地」一直维持在攻击力输出x3倍. 01/05 13:35
3F:推 bahatest:单体,可remove,如果觉得附作用太大就单纯攻*3防/3可以吧? 01/05 14:13
4F:→ laechan:如果他不 remove 就等於可以持续那样. 01/05 15:42
5F:推 bahatest:有时效,参考基本cast写法,没加属性应该不会有残留效果吧 01/05 16:26
6F:推 Layase1:设定成只能对队友施放就好了= =? 01/05 16:59