作者bahatest (sanc小牧师)
站内mud_sanc
标题[建议] 圣痕
时间Sat Jan 5 02:15:23 2008
也许字写太少不好理解,只好写清楚一点
基本上online组推王团都会有
1.肉盾挡王
2.顾肉盾的补师&辅助职业
3.打手
基本上肉盾身上一定是上满防御性的技能
而且有专职的补血机在帮补
而且肉盾必需完全吸收王的所有攻击
打手身上一定是杀伤性的辅助
甚至在养打手时就已经完全不管防御只求攻击
目前sanc怎麽推王??一群人冲进去大乱斗,辅助能上就全上
大家自己顾自己,也没有分工补血挡王
这个建议是以"代价"为出发点,不是辅助能上多少就上多少
虽然杀伤3倍但是被打到杀伤也同时3倍
有人会想到...法理斯放了圣战杀伤直接就归0了,几倍不都是0
所以後来才会说,乾脆代价改为完全无法防御
这样使攻击力强化的同时,因为无法防御HP会耗损很快甚至会被秒杀
必需有骑士保护,也形成了最基本的分工作战模式
当然....这是加攻降防的技能,请对打手放,不要对骑士放
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◆ From: 220.133.103.102
1F:→ bahatest:因为的确是有代价的辅助,可以写指令remove掉 01/05 02:29
2F:→ bahatest:另外强调,这东西绝不能写全体,要挑人放的 01/05 02:31