作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 拿 work.c 来改编
时间Fri Jan 4 18:38:27 2008
任何一个单纯的房间,只要 inherit "/std/shop/work.c"; 的话,
基本上就具有可以打工的性质。不过这个样本只允许一个人打工。
在房间的 create 函数中需要做底下的设定(以夜总会为例)...
set("no_work",1); // 不想让它可以打工的话就设这个
set("no_work_msg","夜总会现在是休息时间喔.\n"); // 不能打工的讯息
set("shop_boss","夜总会经理"); // 一般就是指商店老板, 这个设定一定要有
但是一些内定讯息也必须改为外设讯息,例如...
return notify_fail("你开始在这家商店打工.\n"+query("shop_boss")+
"道: 这可不是件轻松的工作, 要好好干啊~!\n"+
"你答道: 是~! 人家会努力的!\n");
应该要有个设定...
set("shop_name","夜总会");
return notify_fail("你开始在这间"+query("shop_name")+"打工.\n"+
query("shop_boss")+"道: 要好好干啊~!\n"+
"你答道: 是~! 人家会努力的!\n");
上面的东西我已经改好了。
最後,就是房间要有底下的东西...
void init()
{
add_action("work_here",看要自订什麽动作);
}
这样就可以了。
Laechan
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