作者mishaer (●蜜雪儿●)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 五个近战职业综论
时间Tue Jan 1 22:03:53 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 一、它有极大的好处。
: 二、没有它会不太方便。
: 二很简单,二要举例的话非常地方便..
: 1)例如以後假设武器会损坏,「灵力武器不会损坏」。
: 2)例如以後玩家不能 teach 玩家,「只有学会战技指导」才
: 可以 teach。
: 3)例如以後战斗中无法 recall,「有学瞬动之术」的话可
: 以「瞬动」到其它房间。
: .
: .
: 2)算是我蛮想做的变更就是了,因为那才能真正突显学会战技
: 指导的好处,那会变成,没加入骑士的人就算一生练了超多技
: 能,空有一身功夫也无法教人。
我觉得目前圣殿很吸引我的其中一个地方..就是玩家可以互相教导
这是这个游戏最大的特色
可以让玩家有互动,且教导他人的本身也有好处,有时可有一点回馈
如果今天一定要有战技指导的人才可以教导他人...
让人感觉(一定要有一个副公会是骑士,且一定要到25级..)
这样会让玩的人感到绑手绑脚..反而失去他的意义..
还不如让可以教导他人的技能上限能多100~200以上
如return lance原本只能教人到900...学会战技指导後..可以教人到1000
我觉得这样,就可以让这个技能很具特色
而不是只限於3个pr技能(shield,parry,dodge)
个人拙见,愿能考量~~
: 又例如1)也算是我想做的变更。
: 总之,大家可以多多交流意见,一切以让每个近战公会都会让
: 人想练到Lv25为最基本原则,当五个公会都有这样的价值存在
: 时,才能让玩家依自己的「真正喜好」去选择自己想加入的公
: 会,而不是依「强度」。
: Laechan
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※ 编辑: mishaer 来自: 218.160.178.161 (01/01 22:05)
1F:推 laechan:嗯. 01/01 23:05