作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [技能] 瞬动之术(launch)
时间Mon Dec 31 20:35:14 2007
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 推 amosdeus:那麽使用的副作用跟缺点呢,总不能一直无限制使用,比如 12/31 18:49
: → amosdeus:从八挂第一格就一直弹跳到第一千格就夸张了。 12/31 18:51
一、它的限制
它必须练到刀客Lv25才能学到该技能并使用。Lv25的非大
绝技能「几乎不会有副作用」,这是共通设定。
A─B─C
launch 无法控制落在「B」这一格,依上述的房间排列,
从 A launch east 的话只会落在 C。
它可以做的另一个限制...
C
|
A─B
如果要从 A launch east,因为 B 已经没有 east 这个
出口, 就会 launch 失败。(目前则是会增加 15 秒的无
反再弹射, 不过刀客不会增加这个秒数)
而且它会判断房间的 pre_exit_func,换言之,原本就被
pre_exit_func 判断为无法通过的房间,使用 launch 也
是无法通过的。
可以做的另一个限制,则是弹射前不能处於战斗状态,这
个可以,因为Lv25非大绝技能原本就不是专为战斗而存在
它可以再做的限制,是弹射随机失败的设定。
二、它的副作用
1)每成功弹射一个房间,就会消耗 1% 的 sp。
2)A─B─C─D─E
假设 B、C、D 三格都有怪物,从 A launch 到 E,刀
客必须在「瞬间」与 B C D 三格的怪交手。
但是Lv25的技能不能有副作用,所以上面的副作用,只能算是
使用该技能需付出的基本sp量,以及所谓的「合理情况」。
这个技能不能太方便,但是也不能太没用,因为这个技能必须
让有加入刀客的人认为「我有把公会级数 adv 到 25 的价值」
(不然刀客我看目前只会 adv 到 22 学集气连击)
so,限制的部份应该最近会定案。指令刚开,目前一切从简。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.34.90
1F:推 nbtyga:英文如果改用怎样DASH? 01/01 05:35
2F:→ nbtyga:比较有"跑"的感觉 01/01 05:36
3F:→ laechan:dash 不错 01/01 07:42