作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 理性高理性低
时间Mon Dec 24 07:32:14 2007
※ 引述《nsmvstvsfdi (羿云)》之铭言:
: 龙人也差不多,线上龙人多也都是老人,新手没几个
: 妖精air低了点,没关系,理性高练技能快,属性就加的多,air str绝不比别人少
: 人类选第一属理性还是能过千..能活能活..
: 理性的高低,是种族的问题
这个我有提解决方案。
: 所以,在公会技能上下手,以补理性低熟练度的问题,
: 好像不对题(个人觉得)
: 理性低练快点,理性高的练更快,只是一起加快,不如不要在这下手
: (这句话不是说希望理性低的练较快的意思啦)
: (种族特色问题)
嗯,一起加快,最後还是「相对慢」啊,不然先前就不会有人
贴说一起从 Lv8x 练起,结果睡一晚起来,一个 Lv94,一个
Lv8x。
: 种族属性不变下,我比较想建意:(石化人,....龙人我管他去死)
: 理性低,练技慢,就当是一个特色
这是缺点。
: 是否可以增加一个技能,就只有石化人可以学
: 限制条件是con(这个值最好是石化人选第一属con,加部份技能属性才能达到,
: 且装备辅法影向不算)
: 而这个技能可以增加破坏力,ex杀伤加5%,我指的是,如en技能上限6万能向上加5%
: 或特攻也是一样
这很简单啊,把这个技能定为类似龙人变化那样的种族技能即
可。
这个我也有回过了,就是巨大化。是以,其实我们想的东西都
差不多。
: 这样,也不会搞的大家第一属只会选理性
: 这样石化人在近战系也就有优势了..
: 至於法牧,本来就不建意石化选法牧吧,理性低,练技慢,要找死何必挡他呢
: 以上是个人心得及建意啦,
: 石化人来至外太空,这故事又没看过,哪想的到什麽..hmm
石化人选牧师就目前来说是可以的,在 mag 不足的情况下可以
靠 fel 来弥补,而且牧师的耗 sp 并不多,大部份技能的效果
计算,fel 的比重也没有很大(多半是技能的比重较多)。
但是石化人选法师我就不建议。
未来各技能增加耗 pp 的值,很快的,低 air 的种族就会感觉
到「练 en 很花钱」,就目前技能已练上去的低 air 种族来说
,他们影响不大;以後练上来的妖精才会影响比较大。
另外,因为妖精不强制加入妖精公会、妖精也不限制可加入的职
业,这两个似已成定案,在这种情况下,我会设定「妖精不加入
法牧公会」的缺点,例如...
一、fel 不会很高。
二、mag 也不会很高。
三、施展技能的成功率不高。
Laechan
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