作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [牧师] 法理斯系第三技能--圣痕(Stigmata)
时间Sat Dec 22 09:25:44 2007
※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
: : 推 amosdeus:血量减半并不怎麽好,小罗罗也就算了,如果BOSS用这招减 12/20 18:07
: : → amosdeus:半血量就很囧了 12/20 18:08
: 这篇我也先声明...法理斯有没有第三招其实我根本无所谓
: 反正麦理玩的很开心
: 麦理放个天谴之雷,锁掉一半boss的特攻率,补血率
: 放个战神的巡礼,我方全体攻击力再两倍
: 这样闹都没说了,血减半有比天谴之雷狠吗?
血减半合理,ㄟ,我之前不是有回过,合理归合理,但是这一
类的技能比较适合写给法师系的。
(就像 god-damn 不适合写给法师系、比较适合写给麦理系是一
样的)
圣痕的效果,开放讨论,我还没动工也是因为我想写更直觉的
效果给它,甚至名字都还可以再变更。
: 如果说圣痕设定为攻击属性变更可行吗?
: cast後使用者所有攻击转换为光属性
: 依据圣痕技能等级决定对暗属性怪物攻击加成n%
这效果不错啊,嗯,可以考虑。
普攻可能比较难改,特攻的话可能可以,比较严谨的修改是各
个特攻档去设定,把 dam 换成 light,搭配以後实装的属性攻
击,在主函数中设定 light 类攻击对道德为负的怪物攻击有加
成。
: 类似天罚手杖效果,攻击对像为道德负时加深伤害
: 因为效果不及战神的巡礼,希望是长效性的cast
其实法师也有「魔法武器」这个可以附加武器攻击属性的技能
,问题在於魔法武器是否能附加光属性。
我必须说,「有可能」。
不过你的提议不错,我觉得不用变更光属性,直接让全体队员
的攻击可以对「道德为负」的怪物造成特殊的伤害..
这个倒是可以写。不过尽量以合理为主,神官施展圣痕时,比
较简单的想法是天上会落下一道圣光,它可能会照亮神官本身
,也可能会全体队员都有一道圣光照亮他,也可能这道圣光是
罩住整个房间的那种...
先选一种,再决定效果,也是不错的考量,像全体队员每人有
一道圣光应该是比较好的设定,接着就是给能力及效果...
Laechan
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◆ From: 220.134.34.90
1F:推 amosdeus:如果要有血量减半技能,请给个参数免除这效果。 12/22 12:59
2F:→ laechan:通常写技能时不会去考虑这个耶.. 12/22 14:35