作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 一些函数用法的问题。
时间Fri Dec 21 07:31:36 2007
你在写之前应该要问一下。
首先,「装备」不能有自己攻击的作用,你仅能针对特定的 mob,
在那些 mob 的 special_fun 里头去控制。例如判断玩家若是有该
eq 就模拟一个特殊攻击来打怪物。
若你要写的符合上述(限定特定的 mob),我再写出详细的程式段。
而「武器」可以有自己的攻击,使用与怪物设定差不多的方式...
void create()
{
.
.
set("special",30); // 比方 30 % 的机率
}
int special_fun(object me,object tar) // 定义都一样
{
.
.
me->shut("杀伤叙述",伤害,命中,({"属性","种类",级数}),tar,连击次数);
.
.
return 1;
}
Laechan
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◆ From: 220.134.34.90
1F:推 doall:那我可以在装备上写action吗? 12/21 09:04
2F:→ laechan:反正最後要送 qc. 12/21 16:43
3F:推 doall:囧...那也告诉我能不能写阿 12/21 21:43
4F:→ doall:不要写一写然後告诉我不能用... 12/21 21:44
5F:→ doall:浪费一堆时间,这样到时候我应该会很怒吧... 12/21 21:44
6F:→ laechan:so, 保险的方法, 就是先不要写. 12/22 00:00
7F:推 doall:那不就是....不要写.... 12/22 00:18
8F:→ doall:好吧!那我将它改成一般能有动作的物品吧 12/22 00:21