作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 狂暴之吼开放
时间Fri Dec 14 15:21:51 2007
讨论一下副作用与自由度的问题。
首先,若比照骑剑的 Lv25 大诀,则这招没有额外加属性、以
及它不会 shout,是确定的。未来拳刀的大绝也一样。
在不会 shout 的情况下,就可以允许它的使用时间间隔限制
可以「不长」。
但是 bousou 因为技能名及定位的设定,有底下优势..
一、战斗结束前都不会阵亡。
二、无限制地回复 pp。
三、实际攻击指令 swoop 的使用间隔时间极短。
所以设定底下的副作用...
一、暴走效果持续时间内无法使用 cast/spell/recall/steal
。视情况,我会再加一些无法使用的指令。
二、暴走结束後,基本的「再次使用限制时间」是12小时,这
个是指没有正常结束战斗的情况(如 quit)。若正常结束战
斗,再次使用限制时间 = 300 + (发动期间的秒数x10)
一般情况假设暴走发动後 2 分钟内战斗就结束,我会希望
玩家至少再等个 10 分钟才能再用..
300 + (120 x 10) = 1500 = 25 分 太长
300 + (120 x 120)/n = 600, n = 14400/300 = 48
新公式 = 300 + (发动期间秒数/7) x (发动期间秒数/7)
当暴走时间 10 分钟时...
t = 300 + (600x600)/49 = 127 分 = 两小时左右
当你遇上的战斗,必须让你暴走十分钟才能解决的话,之後
需等待两小时才能再用,这很合理。
其它可以写的副作用有..
一、从开始暴走~暴走结束期间,无法接受任何的辅助法术。
我看过函数了,这个要写有困难。大部份的单体辅助法术只
要改一个地方就可,但是「全体型」的辅助法术,就必须改
法术档才行。不能接受辅助法术比较合理。
二、暴走期间施展任何技能「都无熟练度」。这个要写很简单。
三、暴走期间不能喝任何药水。这个要写也很简单。
四、暴走结束後,到下次可以在暴走,这段期间可视为实际副作
用的作用期。例如说在作用期的时候,行动没有正常情况下
灵敏之类的...
在玩家不得不用(或非常想用)暴走的时候,某些「他不会去care
」的副作用,以及某些「他可能会非常心痛」的副作用,是我加
设副作用时的考量重点,例如上面的无熟练度、不能喝药水,就
是两个极佳的设定。
相对来说,若副作用加了太多进去时,就会再回头考量可以加强
或增加什麽优势。
最高的原则就是,例如说,大剑很强,大家都知道。那麽,当有
些玩家是以「该公会大绝强不强」来当做加入的考量时,我的用
意就是让战士的大绝也拥有类似的特质,例如暴走完成後肯定很
强,当两边都很强时,这类的玩家就会陷入难以选择的情况,而
最终就不会以「强or不强」来当主要的选择。
Laechan
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