作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 关於灵力武器加的属性
时间Wed Nov 28 11:24:48 2007
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 推 doall:原来如此,所以change是没用的罗? 11/28 11:13
: → doall:而且我一直以为灵力武器的强弱取决於剑士之心...我天真了 11/28 11:14
change 有 bug,在正式修改 spiriten 指令时 -change
会移除。
spiriten 目前支援 blade、lance、sword、axe、rod、
dagger 六类武器,以後会新增 barefist、bow、whip、
claw、wand 等武器。
加的数值与武器型态对映的公会之级数、以及武器型态对
映的xxxmaster(swordmaster/blademaster/...)有关。
(所以现在才只有六大类)
这个公式以後会变更。
另外以後可能会限制灵力武器的发动条件,必须先 heart
剑士之心之类的。
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◆ From: 220.131.220.247
※ 编辑: laechan 来自: 220.131.220.247 (11/28 11:25)
1F:推 doall:我认为灵力武器的强度颇难定位。 11/28 11:34
2F:→ doall:不知道小宝想让这项能力强到什麽程度? 11/28 11:35
3F:→ doall:不然我认为灵力武器可以+damage,并且+damage的value取决於 11/28 11:35
4F:→ doall:基本技能的value 11/28 11:36
5F:→ doall:当然,不一定是damage,依照主职或武器型态的不同 11/28 11:37
6F:→ doall:可以是+speed or +defence or +hp sp pp or减少pp sp消耗 11/28 11:37
7F:→ doall:比较特殊的能力加强可以增加复杂性,也会更有趣 11/28 11:39
8F:推 laechan:我想让灵力武器本身可以自己发出攻击 11/28 11:45
9F:推 doall:不如用灵力武器让攻击附加上属性伤害? 11/28 11:48
10F:→ doall:这点子如何? 11/28 11:48
11F:→ doall:倘若灵力武器会自己发动连击之类的话,会不会与潜能激发重复 11/28 11:48
12F:→ doall:但这样一来得再配合五手的等级去写灵力武器 11/28 11:50
13F:→ doall:并且一次只能持有一种属性的灵力武器 11/28 11:51
14F:→ doall:可以在灵力武器的short加上属性字串,比如烈焰之灵力长剑等 11/28 11:53
15F:→ doall:然後攻击时会出现额外的伤害字串 11/28 11:55
16F:→ doall:$N被你的烈焰之灵力长剑上所附着的火焰烧伤了。 11/28 11:55
17F:→ doall:造成XXX的伤害。 11/28 11:56
18F:推 doall:这样也可以替抗性mob的诞生铺路 11/28 11:59
19F:推 laechan:尽量不要在推文写... 11/28 12:56