作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 圣殿部份年表(199?~2005)
时间Mon Nov 26 20:42:34 2007
以下的年表以我有纪录的为主,因为我习惯在程式的片段以 // 注明
一些时间及修改项目,使得底下的纪录得以被保存。
(所以 1999 年以後的大部份以我写的为主, 大致挑比较重要的)
其它的..以後再补上。
1999年以前 Int 实装银行系统
Int 实装 adv 属性 的指令
Int 实装现今的公会与特攻技能系统
Int 实装现今的商店及修理店系统
Int 实装 Vroom 系统
Int 实装船只系统
Int 完成早期罗德斯、教庭及主大陆设定
Satin 实装生命水晶系统、线上拍卖系统
Satin&Nobu 实装现今的特攻技能系统
Epidba&Nobu 联手撰写剑士等公会及技能
Galaxy 实装次元镜系统、飞航机、农场、翔鹰村(未释出)
Pence 完成生化人设定、圣殿排行榜系统
Myst 实装轮盘赌场
Epidba 完成兽神镇、科隆帝国、天魔城、炮兵俱乐部系统、
教庭战争及天魔战争系统
KS 完成灵界企鹅堡
Nobu 完成少林寺
Kai 完成阿里达、武当山
Jjchai 完成金字塔(但没有释出)
Pal 完成桃花村
Cir 完成奥玛村、里奥玛村(也是没有释出)、微风港
Tccitw 完成梦境
Nobu 建立国家系统初版
上面是第一代圣殿 Wizs 的部份,冰岛不晓得谁写的
Laechan 实装赌场「梭哈」系统、公车系统(後来取消哩)
Laechan 完成载人机器--坦克
Laechan 完成天云庄初版、西提市北区、唐人街、西提码头、碧水镇
Bian 实装股票系统、鬼屋
Colder 完成伦敦城、伦敦城战争
Starry 完成提根湖
我跟 Bian 他们算是第二代,我算比较早进去的,师父是
Epidba,Bian 他们就几乎没人带哩。
Laechan 一人三化时期(98'4~99'12, Belldandy/Urd/Skuld)
Skuld 完成猜数字机宾果先生、777、拳力测试机欠扁先生
神族语言程式(公频编码程式)
1999/01 更动玩家对玩家的杀伤值, 确立玩家对玩家的伤害降为 1/15
Window 实装邮局系统
1999/03 实装小教堂系统(@Belldandy)
1999/04 nobu 实装 Ctrl-C 防机程式
1999/05 实装世纪末战争系统(@Belldandt)
1999/06 实装「可替玩家搬屍体」的幻之风系统
完成火龙谷
1999/08 实装「虚拟化药水/药水商店」系统
完成梦幻七域前六层
1999/09 实装 whos 指令(@Urd)
实装 auto 指令
1999/10 实装 practice 指令(@Urd)
实装天空城系统
1999/11 取消 3p 数值中的 xxx_max 数值
chat 新增 @@..@@ 语法
实装「learn」技能导师表(@Urd)
实装依种族设定年龄增加速度的设定
完成血肉长城500格
1999/12 指令 view 实装(@Urd, 并让商店可 id 物品)
指令 checking(top10) 实装(@Urd)
实装全职业能力升级技能 egingin
大抵上三个人的特色是...
Urd 只要是别的 mud 有的东西, 几乎都可以写出来
特别是小喵的
Skuld 很会写一些独立的小系统(如 777)
Belldandy 只写了两个东西--小教堂以及世纪末战争
记得一直到年尾才又三人合并为一个
2000/01 完成家族程式最初版
圣殿实行 no rules 政策
实装 searchobj 指令
2000/02 主公会改为一生只能设定一次
第一次实装 mudweb 系统(不过收掉哩)
2000/03 盗贼修改为强制加入主公会
实装 eqstat 指令
实装 sneak、steal 指令
实装 marrybroken 指令
完成星海码头区域
完成最原始的妖精老家
(hermis 原本有意扩充)
2000/04 实装初版风云武斗会系统
2000/05 实装「读书/写书」系统
2000/06 chat 新增 ##..## 语法
完成家族族徽制造所
完成秘境前200格
2000/07 与 nobu 进行系统目录下所有档案最佳化及程式语法修正
完成试链窟前九层
2000/08 完成家族程式第二版, 建立MAGI系统
实装 setdata 指令
实装 vote 指令
2000/09 chat 新增 chat *semote:xx 语法
完成现今的新手镇
2000/10 新角色一开始给予木盾及生命水晶
实装 guide 指令
实装 eqbackup 系统及 bueq 指令
完成紫金葫芦系统(但是没有实装)
完成白瓦镇全区域
2000/11 完成家族程式第三版, 完成家族阶级系统
实装 follow 指令
2000/12 完成家族程式第四版, 完成族产储存系统
2001/01 取消怪物或玩家死亡会跑出屍体的设定
实装 shutdown 系统「新世纪福音战士」版本
第一次举行黑市拍卖会(尤克鑫拍卖会)
实装武器铸造系统第一版
完成菲里德700格全区域
2001/02 实装「公会频道」guildtalk(gt)
第一次实装 invoke/recharge 指令(後来取消)
2001/03 实装 gps(map) 指令
2001/04 实装「战斗力」这个数值
实装 distribute 指令
2001/05 进行讯息自动断行实验, 但是失败哩^^;
实装武器铸造系统第二版
完成西斯迪克港全区域
2001/07 指令 note 实装
实装自创技能系统及 myskill 指令
2001/12 chat 新增 chat *semote xx1;xx2 语法
扩增杀伤叙述(现行最终版)
1998~2001 是我区域的量产期,很多东西也都是在这段期间写出来的居多,在
2001 年时曾经做过统计,当时圣殿 5xxx 个房间不含国家,我大概写了 2xxx
个房间...
菲里德700+试链窟300+秘境200+白瓦镇100+西提市200+七域200+血肉500+其它
所以之後才会开始招区域临时工写区域,不然我写的占太多。
2002/01 实装圣殿乐透系统
2002/02 实装战斗中可以 no_damage_msg 设定
2002/03 圣殿实施限制 multi-login 政策至今
完成白云之海
2002/04 完成家族程式第五版, 建立分散式储存系统
实装玩家可在小卤蛋处变更第一属性设定
2002/05 大绝式(必中)攻击系统实装
完成咖啡小镇
2002/06 实装金钟罩格挡模式
实装商店打工系统
实装 votespeak 指令(听说现在还可以用)
2002/09 实装 shutdown 系统「幸运女神电影版」版本
2002/10 技能熟练度不再与连击数有关
2000~2001 算是我的全盛时期,一些系统都是在这个时候完成,不过大多不是
原创的系统,而是别的 mud 已经有的东西,只是那时候只要被我看到执行结果
,我就有办法写出原始程式:p
2003/02 实装图形化防机程式
实装 opent 指令
没记错的话,这里关站了很长一段时间,而且之後的开站似乎有大砍。
2005/01 实装 trading 指令
2005/02 撰写第一个多行式图像社交指令 pic1
实装小卤蛋可使用 adv 次数 属性 指令格式
为教庭战争加入菲里德坦克部队入侵
实装圣殿大乐透系统取代原先的乐透
2005/03 第一次测试圣殿广播电台
2005/04 实装骑士风火山阵法系统
完成教庭炸弹客事件
2005/05 实装新套装系统
2005/08 实装 usecard 指令
完成鬼月专属区域幽灵坟场
2005/09 实装 shutdown 系统「骇客任务」版本
这里开始会想写一些「原创」的系统,例如上面的圣殿广播电台。
2006 年以後的就不写了,好像 2006 年四月完成牧师二转,再来就又没啥在
写的样子,2007 年的板子上有。
嗯,我到现在应该还没有真正原创的系统,本来 mudweb 有机会,但是那个
就现在的眼光来看,不写会比较好。
或许我会在明年写一个完完全全是全新的系统,那个东西我把它暂时命名为
A.S.S,是一种模拟系统。
Laechan
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