作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 各公会特色
时间Sun Oct 21 08:30:59 2007
※ 引述《nsmvstvsfdi (羿云)》之铭言:
: 以上篇来说,没打中的就反击,.....那算闪开的就算反击吗?
这个可以讨论。
: 拳士的乾坤大挪移:
: 既然,把他定位在闪躲,就主要以闪躲吧
: (虽然,小说不是这意思)
下篇已有说明。独孤也是。
: 还有,那要不要主公会可以精进,这样子是不是也可以增加各工会的特色,
: 才不会现在...反正大家都有学,都一样
: 不是系统支援到哪,而是技能定位到哪吧QQ
我曾经说过,要写「精进」,就要有适合名称,当初光是要得到
魔法师的进阶「秘印贤者」这四个字也是花了不少时间,牧师的
进阶「教庭神官」同样也是跟玩家讨论过後才决定的。
重点不在於能不能精进(它本来就可以精进),而是在於名称。
例如骑士->圣骑士(确定),战士->狂战士(确定),盗贼可能变刺
客或游侠或杀手(这个就是未确定),...
「全部的战士系公会」都有适当的名字,就可以接着讨论可给予
的适当技能。
有了适当的技能,「特色」就会自然产生。
最後自然就是剩下实作。我不是很有时间,但所幸 torr 他们的
程式功力渐渐增加了,highelf 也当兵一段时间了,等到我觉得
差不多了,就会邀他们帮忙做技能的修改。
Laechan
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◆ From: 59.114.48.48
1F:推 nsmvstvsfdi:o..我没想那麽覆杂啦,这个以前有听说了.. 10/21 12:57
2F:→ nsmvstvsfdi:我只是指上面那三个技能而以,让主与副有所不一样,大家 10/21 12:58
3F:→ nsmvstvsfdi:都有学到了,看能不能主职用会比副职用强 10/21 13:00
4F:推 laechan:主职本来就会比副职强.另外也有200与100的差别. 10/21 16:27