作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 必中防御
时间Sun Sep 30 22:10:40 2007
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: 今天中午有做些修改,盾能完全挡住必中对玩家是有利
: 但是对wiz的选择就只有破盾跟扣盾值,若能改能机率挡住必中
: 会比较好点(必中本来就有防御的方法),这来是 金钟罩 + 易筋经
: 这个经过测试 格挡率 也着实高了点,是否可以降低一点
: 不然除了直接扣血就很难攻击到玩家了。
: mob 是否也可以跟随玩家,对必中攻击也机率格开。
: 特殊设定: 这个也写好了 但是不清楚要怎样使用
: 是否可以贴个范例参考呢?
: 以上是要讨论的事情
: Plain@Sanc
设定必须合理,基本上怪物的特攻除非直接引用特定的技能,
否则是不能穿透护盾的。护盾的格挡也没有所谓的「机率」。
你可以将攻击写得能打破护盾,或者呼叫像是 thunder fist
之类的技能来穿透护盾。
另外金钟罩+易筋经「未实装」。我有在线上对玩家说过,这
个可以讨论,未讨论前相关的设定都不会更动。
金钟罩是从最原始的伤害值去影响的,所以即使怪物设定必中
,杀伤还是会先被金钟罩折掉。wiz 针对这点要去做特殊的设
定是办得到的。
另外,对玩家的特殊攻击,我的要求是,「一定要提示玩家明
显的讯息」,不能什麽都不显示,玩家的护盾就莫名奇妙消失
、血就莫名奇妙扣n。(理论上这一段应该玩家建议)
最後,玩家是某职业,设有某职业Lv24技能,可机率性完全格
挡招架回避掉某攻击时,怪物只要做相同的设定就办得到。
(因为Lv24技能是被动技)
Laechan
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1F:→ aiggkimd:嗯..礼拜日在po一篇我的ideal 10/04 11:08