作者greatnick (沉默)
看板mud_sanc
标题Re: usecard的建议。
时间Tue Aug 28 00:27:28 2007
难度 不需要大 可是 过程必须要 繁琐
取得不易的 的条件 一定要建立在怪的强度吗
我想也不是一定的吧
我还是比较 赞成 采取 限定 使用次数的 意见
限定 一定时间 可以用的次数 才会让usecard更能发挥
而不是限定在 怪的强度
稿的大家 又在 讨论 老手 新手的问题
之前 我们讨论过 很多 遗失的技能 很多回覆都是 老手限定
现在 要搞的 连 功能性的指令 也这样吗
或许 你们会说 那样会刺激 新手 变强
但是 你们有想过吗 真的新手 来接触 这游戏 听到 老手限定
或着 他必须 练个 超过 一年之後 还不 一定可以用的功能 会吸引到他吗
我想 真新手 看看就跑掉了吧
对 或许 有人会想 那是他不想玩
但是 最後 圣殿 变成 老手限定 我想 大家会乐於看见吗
所谓的改版 增加新功能 虽然 不一定要给新手 马上就可以体验到
但是 也必须要考虑到 要经过多久的时间 新手可以用到
如果 usecard的难度 必须要 两只练超过 两年 才可以用
我想 到最後 变成 可以用的永远就那几个 不能用的也不会想去用了
今天usecard的考量 是不被 滥用的问题吧
怪的强度 变成 只会限定 用的人群 而不是 限定 用的方法
难道usecard会变质 跟老手新手偶强度有关西吗 我想没有吧
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佛见三千破,渡生斩罪。
道见万物灭,覆生归一。
儒见天下残,杀生始元。
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1F:推 AresMars:我玩sanc7年了 很多区域还不能跑 给你做个参考 08/28 08:15
2F:→ AresMars:当然是因为我太嫩了吧 shrug 08/28 08:15
3F:推 lynner:这篇文章看的好累..... 08/28 17:26
4F:推 greatnick:抱歉 小弟 排版技术不好 08/29 23:42
5F:推 aiggkimd:good..(出来打茫中) 09/02 17:30
6F:→ aiggkimd:推技能部分而已.. 09/02 17:31