作者laechan (打死不投马冏,李系咩安抓)
看板mud_sanc
标题Re: 关於sneak
时间Sun Jun 17 17:24:13 2007
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 另外,原先的sneak公式是?
: 我想可以参考一下,在重拟定一个。
: 不然,sneak真的变很废!
: (就改了之後来说,盗贼以完全变成废职业,
: 除了解迷需要有用而已。)
: --------------------------
: 另外,区域写完之後,
: 希望有空就先把各公会改个样子出来吧!
: 好像只剩刀者跟盗贼的表还没放上去。
: 还有各公会的某些技能。
一般来说,比较合理的考量是,假设一个房间有 10 群怪物,
每群怪物有 10 只,每只等级 120 的话,某 120 级的某盗贼
,sneak 时...
一、「10群」跟「10只」这两个数字是绝对的。换言之,不论
怪物等级多少,当你要从几十只怪物的眼中不让对方发觉
地 sneak 出去 or sneak 进来,都是很难的。
二、但是,我可以让上述两个数值相乘相加後,去跟怪物的等
级做合并考量。
例如说某房间有 100 只怪,但是这 100 只怪等级实在太
低了,低到根本不用考虑进去...
所以理想的公式是,要做通过每一只怪的判断时,先把该只怪
的等级与数量做个相乘,得到一个值 A...
若 A 小於某个计算值, 该怪就不列入考量
若 A 大於某个计算值, 列入考量, 开始做计算
这样经过一轮判断後,会计算出另一个值 B...
若 B 小於某个计算值,玩家可 sneak 成功
原公式应该不必 show 了,新公式将同时适用於要 sneak 出去
前,以及 sneak 进去後(公式将一样),大家有空就讨论讨论吧
PS某矿坑某怪[999只]这个,我想 sneak 无法成功。
Laechan
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