作者holymichael ( 你,天下无双)
看版mud_sanc
标题Re: [wizs]问题请教(八)
时间Sun May 13 17:36:33 2007
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: ※ 引述《HighElf (高等妖精)》之铭言:
: : clone_object(PM"怪物档案")->move(PR"房间档案");
: 并不是呼叫mob到房间来,而是要做打完A区域的MASTER,打完B区域的MASTER然後在
: C区域出现通往D区域。
设定ppl打倒A後身上add_temp("plain/defeatA"),打倒B身上add_temp("plain/defeatB"
在A,B两mob die()判定如果存在query_temp("defeatA")&&query_temp("defeatB")
find_object_or_load("C区要开路的房间")->add_exits("目标房间")
至於你的问题二...请自行研究
用string判断应该就可以了吧(谜)
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◆ From: 140.112.212.22
※ 编辑: holymichael 来自: 140.112.212.22 (05/13 17:43)
1F:→ holymichael:这是不需要按顺序打倒的写法,需按顺序的就按顺序add 05/13 17:44