作者Yanten (徵)比谷清十郎的联络方法)
看板mud_sanc
标题Re: 想到一个提案
时间Fri Apr 13 17:18:57 2007
※ 引述《AresMars (零)》之铭言:
: 我到觉得以技能来评断才是真的吧
: 有金钟+50万
: 有multi+10万,有tissuell +10万
: 有大绝+10万
: 之类的
应该是看杀伤力和3P值吧
建议一格房间练习所 看要盖在 / d n
一次只能自己进去 然後出现NPC lv120
一分钟内看(输出杀伤-所受到伤害)多少 存为check1
然後3P值总和 check2
战斗力就 check1*50%+check2*50%
check1要自己要去做战斗测试才能确认 check2随时监控3P
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.148.148
1F:推 laechan:这样一定是高伤害输出职业战斗力最高 04/13 17:21
2F:推 AresMars:这个不错,但是像格挡率 杀伤减免的就没考虑进去了 04/13 17:21
3F:推 laechan:伤害输出的 check mob, reguy 以前写过. 04/13 17:50
4F:推 laechan:基本上伤害输入值与战斗力是两码子事. 04/13 17:50
5F:→ Yanten:那也可以再 挡开多少攻击 这一点 强调角色的硬皮加入考量 04/13 23:46
6F:→ Yanten:check3 = 成功弹开对方伤害的总和 04/13 23:48
7F:推 nbtyga:何必为了一个战力搞一堆CHECK 不值得阿 04/14 03:14
8F:→ nbtyga:弄个单一条件大家都能接受的就好了 04/14 03:15
9F:→ nbtyga:而且以前用CHECK形式有出现BUG过 还是不要搞这个好 04/14 03:15
10F:推 Yanten:soga 04/14 20:29